Наушники Genius HS-03U
Наушники Genius HS-03UХочу вот пойти да купить их, но хочу убедится в своем выборе. Как по вашему мнению, достойные наушники ?
Ответ(ы) на вопрос:
Гость
Сегодня почти у каждого компьютера есть звуковая карта. Не дискретная, так встроенная. Только качество подобного аудио-адаптера (особенно тех, что установлены в ноутбуках малоизвестных производителей) обычно неважное. Но не стоит переживать - производители компьютерной периферии давно решили этот вопрос, придумав USB-наушники. Фактически, это миниатюрная звуковая карта, подключающаяся к USB-порту, объединенная с наушниками и (в большинстве случаев) микрофоном. В общем, звук для игр и VoIP-телефонии доступен с любым ноутбуком. Сразу после подсоединения шнура USB в соответствующий порт, Windows XP оперативно обнаружила новое устройство, поименовав его USB Audio Device. Не знаю, как эта процедура будет проходить на устаревших системах вроде Windows 98 и ME, но чует мое сердце - придется скачивать драйверы с сайта производителя. С другой стороны, Genius заявляет, что для новейших ОС вроде Windows Vista проблем не предвидится. Для управления всевозможными параметрами, относящимися к наушникам, нет необходимости лезть в настройки. В провод встроен трехкнопочный переключатель, с помощью которого можно уменьшить или увеличить громкость, а также отключить микрофон (очень удобно, когда в горячке онлайнового боя хочется высказаться и не шокировать при этом знакомых) . Начал тестирование я с более простой гарнитуры - HS-02U. Сравнивая качество воспроизведения музыки, с наушниками, поставлявшимися в комплекте к iPod, никакой разницы я не почувствовал. А при прослушивании аудио с ноутбука Genius HS-02U может соперничать с качеством звука топовых «ушей» от Sennheiser - сказался отвратительный усилитель Toshiba серии M30, полный шумов и хрипов. Вторая составляющая этой гарнитуры - микрофон. О его качестве ничего особенного сказать нельзя - звук получается «телефонизированным» . Но очевидно алгоритм Noise Cancelation, заявленный производителем, действительно работает - через узкий канал VoIP бюджетного оператора Voipdiscount голос передавался лучше и с меньшим количеством «металлических» призвуков. Аналогичный результат возник и при использовании TeamSpeak - друзья отмечали лучшее качество звучания, хотя непосредственно при записи в файл качество звука было невысоким. Видимо, причина - в ограниченной полосе частот, пропускаемых микрофоном. HS-03U имеет некоторые отличия. Базовая ее функциональность повторяет HS-02U - та же гарнитура с микрофоном и трехкнопочным управляющим блоком на проводе, но ее основная фича - в вибрации. Да-да, когда на наушники поступают низкие частоты, они начинают активно вибрировать. В результате слушать музыку, насыщенную басами становится забавно - кажется, кто-то щекочет уши изнутри; а играть в трехмерные игры действительно страшно - каждый выстрел отдается сильной дрожью, что существенно увеличивает реалистичность. Впрочем, работает эта опция не всегда хорошо - в моменты звучания низких частот (выстрелов) аккуратное позиционирование, выполненное хитроумными программными обработчиками движка игры, становится бесполезным. То есть, что тебя «ударило по голове» взрывом - слышно, но откуда - понять сложно. Поэтому для ожесточенных онлайновых баталий, где важны все органы чувств и рука «срастается» с мышкой, такие наушники вряд ли годны (как и HS-02U). Но данное утверждение верно лишь для аудиофилов, которые любовно обустраивают звуковое пространство, тратят приличные суммы на наушники, не искажающие звуковую картину и на звуковые карты, поддерживающие передовые технологии трехмерного позиционирования. В остальных случаях можно смело использовать HS-02U и HS-03U как первый шаг к качественному звуку в играх. Особенно, если у вас не слишком «навороченная» звуковая карта.
Не нашли ответ?
Похожие вопросы