Помогите, пишу реферат, нужна история возникновения пикселей на изображении. Можно ссылку)))
Помогите, пишу реферат, нужна история возникновения пикселей на изображении. Можно ссылку)))
Ответ(ы) на вопрос:
история возникновения пикселей на изображении http://www.a-print.ru/?page=d2-03 http://ru.wikipedia.org/wiki/Пиксельная_графика Пи́ксельная гра́фика (или пиксел-арт, от англ. pixel art) — форма цифровой живописи, созданной на компьютере с помощью растрового графического редактора, где изображение редактируется на уровне пикселей. На старых (или на неполнофункциональных) компьютерах, в играх для Game Boy, играх для старых игровых приставок и многих играх для мобильных телефонов в основном используется пиксельная графика. Содержание [убрать] 1 Отличительные черты пиксельной графики 1.1 Достоинства 1.2 Недостатки 2 Методы рисования 3 Хранение 4 Классификация 5 История 6 Сообщества 7 Алгоритмы автоматического масштабирования 7.1 Увеличение в целое число раз 7.2 С нецелыми коэффициентами 8 Примечания 9 См. также 10 Ссылки [править] Отличительные черты пиксельной графики Распространено заблуждение, что любой рисунок или эскиз, сделанные с использованием растровых редакторов — пиксельная графика. Это неверно, «пиксельное» изображение отличается от «непиксельного» технологией — ручным редактированием рисунка пиксель за пикселем. Поэтому пиксельный рисунок отличается от других видов компьютерного искусства небольшими размерами, ограниченной цветовой палитрой и (как правило) отсутствием сглаживания. Пиксельная графика использует лишь простейшие инструменты растровых графических редакторов, такие как «карандаш» , «прямая» или «заливка» . Поэтому встречаются шедевры пиксельной графики, сделанные в Microsoft Paint и других неполнофункциональных редакторах. В любом случае, использование инструментов, не работающих с отдельными пикселями (например, «Кисть» ) и автоматических фильтров (таких, как сглаживание) считается неприемлемым в «настоящем» искусстве пиксельной графики — такие инструменты добавляют новые пиксели автоматически, нарушая аккуратное ручное размещение. «Правилом хорошего тона» считается использовать минимальное число цветов; в идеале — стандартные 16 цветов, доступные на подавляющем большинстве видеоподсистем, даже самых ранних: в них три бита кодируют сигналы R,G,B и четвёртый бит кодирует яркость. Некоторые классические виды изобразительных искусств, такие как вышивка крестиком, мозаика и вышивка бисером, напоминают пиксельную графику, так как рисунок складывается из небольших цветных элементов, аналогичных пикселям современных мониторов.
вот ссылка http://iproc.ru/software/enlarge/ если поможет буду рад
история возникновения пикселей на изображении чёзабред?
Не нашли ответ?
Похожие вопросы