Контрольная работа: Векторная и растровая графика

Практически все современные графические программы по своему внутреннему устройству во многом имеют векторную природу. Например, даже примитивнейшая программа – растровый редактор MSPaint– имеет в своем арсенале векторные инструменты, такие как «Прямоугольное выделение». С другой стороны, любая «самая векторная» программа выпускает конечный продукт в виде растровой картинки, выводимой на экран или принтер. Надеюсь, что читатель вскоре свыкнется с этим парадоксом в классификации графических программ.

Перечислим наиболее популярные «чисто векторные» программы:

1) М5 Office Art – графическая подпрограмма, предназначенная для создания геометрических фигур, блок-схем и т.п. Обладает очень слабыми возможностями, но благодаря тому, что она встроена во все приложения MicrosoftOffice, это, пожалуй, самый распространенный в мире векторный редактор. Это не совсем обычная программа. Из-за «встроенности» в другие приложения программы типа OfficeArt называют апплетами.

Несмотря на примитивность OfficeArt, с его помощью можно очень быстро создать достаточно сложную и симпатичную картинку.

2) Corel Draw – самый мощный и сложный «плоский» векторный редактор. Спектр решаемых задач необычайно широк.

3) Corel Kara – упрощенная или «облегченная» версия программы CorelDraw. Она менее требовательна к ресурсам компьютера, так как не перегружена возможностями.

4) Adobe Illustrator – основной конкурент CorelDraw на рынке мощных двумерных векторных редакторов.

5) Macromedia Flash – самый известный, хороший и распространенный в мире двумерный векторный редактор для анимированной графики. Основная сфера применения – картинки для Интернета и компактные компьютерные игры.

6) AutoCad – мировой флагман трехмерной векторной графики. Относится к классу программ САПР (Системы Автоматизированного Проектирования).

7) Curious Labs Poser – интересная программа для трехмерной анимации.

8) ABBYY Fine Reader – самая известная и широко применяемая система распознавания текста. Эту программу мы с уверенностью поместили в разряд векторных редакторов, так как основное ее назначение – преобразовывать растровые картинки в текстовые символы (векторной природы). Только после распознавания отсканированные тексты можно редактировать с помощью клавиатуры в обычных текстовых редакторах.

9) RX Spotlight – один из известнейших векторизаторов. В отличие от системы распознавания текста, основное назначение векторизаторов – преобразовывать растровые картинки в геометрические фигуры для их дальнейшей обработки в плоских или трехмерных векторных редакторах.


Заключение

Есть две основные категории изображений: растровые (bitmap) и векторные (vector).

Растровые изображения состоят из множества точек – пикселов. Каждый пиксел имеет свой цвет и заданное положение в структуре изображения. При редактировании изображения изменяются по сути эти самые пикселы. При увеличении растрового изображения пикселы деформируются, и изображение может превращаться в увеличенную карикатуру исходного.

Программы, работающие с растровыми изображениями, в том числе Photoshop, иногда называют (не совсем точно) программами для рисования (paintingprogram).

Векторные изображения формируют объекты.По сути, они состоят из линий и кривых, которые можно рассчитать математически. По этой причине векторные изображения можно увеличивать или уменьшать до произвольных величин, при этом они всегда остаются пропорциональными копиями исходного изображения, с сохраненной исходной четкостью.

Программы, работающие с векторной графикой, иногда называют чертежными программами (drawingprograms).

В программу Photoshop включены инструменты для работы с обоими типами графики. Вы можете использовать программы, предназначенные для определенного типа изображений, например AdobeIllustrator и Freehand фирмы Macromedia, для работы с векторной графикой. Программа MacromediaFlash также содержит в своем составе набор инструментов для работы с векторной графикой. Для новичков в области Web-дизайна в программе Photoshop представлены основные инструменты для создания и редактирования обоих типов изображений.


Литература

1. Гурский Ю. Компьютерная графика. Трюки и Эффекты, – СПб.: Питер, 2005.

2. Залогова Л.А. Компьютерная графика: Практикум. – М.: ЛБЗ, 2005.

3. Инженерная и компьютерная графика. – М.: Высшая школа, 2004.

4. Мельниченко В.В. Настоящий самоучитель компьютерной графики. – Киев: Век, 2004.

5. Миронов Д. Компьютерная графика в дизайне. – СПб.: Питер, 2005.

6. Музыченко. Самоучитель компьютерной графики. – М.: Тех-нолоджи 3000, 2005.

7. Петров М.Н., Молочков В.П. Компьютерная графика: Учебник для вузов. 2-е изд. – СПб. Питер, 2005.

8. Рэйнбоу В. Компьютерная графика: Энциклопедия. – СПб.: Питер, 2004.

9. Хандадашева Л.Н., Истомина И.Г. Информатика. Техническая Графика. Издательство МАРТ, 2005.

К-во Просмотров: 278
Бесплатно скачать Контрольная работа: Векторная и растровая графика