Курсовая работа: Программа эмуляции развития

В разделе описания констант и переменных были объявленны следующие переменные:

- gd,gm типа integer для инициализации графики

- q,x,y,x1,y1,t,i,j,k,at,at1,ct1,ctp типа integer дляиспользования их в теле циклов

- g,m типа integer для задания начального количества животных

- v,w типа integer для задания максимального возраста животных

- ct,ch типа shortint для задания цвета отображаемых точек

- tmin,tmax,hmin,hmax,tp,hp типа integer для задания факторов влияющих на репродуктивность животных

- tt типа integer для учета умерших и съеденных травоядных

- kata типа integer для задания вероятности природных катаклизмов

- ht типа integer для задания количества травоядных нужных хищнику для пищи

- ttt типа real для задания количества травы нужных травоядному для пищи

- tr типа real для задания процента восстановления количества травы

- tree,tree1 типа longint для задания и модификации количества травы

- z типа longint для счетчика времени

- key типа boolean для отслеживания нажатия клавиш

- s,ss типа string размером в семнадцать символов для вывода на экран в графическом режиме

- pal типа FillPatternType стандартная переменная библиотеки

GRAPH для хранения типа и цвета заливки графических фигур объектов

- tg массив объемом 4400 точек типа tosob для хранения травоядных

- hr массив объемом 1350 точек типа tosob для хранения хищников

2.3 ОПИСАНИЕ БИБЛИОТЕКИ FAUNA1

В данной библиотеке описано два типа данных Tposition и Tosob. Тип Tposition имеет два параметра:

x - расположение по координате Х экрана

y - расположение по координате Y экрана

Задействованы функции:

getx - получение координаты Х

gety - получение координаты Y

А также процедура инициализации объекта init

Тип Tosob имеет четыре параметра:

К-во Просмотров: 1558
Бесплатно скачать Курсовая работа: Программа эмуляции развития