Курсовая работа: Розробка тестової системи для перевірки знань з предмету "Системне програмування"
– оцінювати правильну відповідь або будь-яку відповідь на кожне тестове завдання певною кількістю балів та підраховувати загальну кількість набраних балів і відповідну бальну оцінку за заданою шкалою оцінок;
– відводити або не відводити певний час на виконання всього тесту або кожного тестового завдання окремо, що дозволить виконувати тест в різних режимах обмеження часу;
– вибирати тестові завдання з бібліотек тестових завдань в заданій кількості та відображати варіантні відповіді в тестових завданнях закритого типу в випадковому порядку.
До складу додаткових належать можливості:
– вибирати тести до виконання з переліку наявних тестів (наприклад, з меню тестів, що відображається на екрані після запуску на виконання тестової програми);
– зберігати результати тестування для подальшого їх використання, відображати та видаляти результати тестування при необхідності;
– задавати кількість можливих разів виконання кожного тесту для обмеження спроб повторного виконання тесту однією особою.
В даній курсовій роботі, для перевірки знань студентів використовується тестова програма, яка розроблена в візуальному середовищі програмування Dеlрhі.
Середовище Dеlрhі я обрав, тому що воно має широкі можливості для алгоритмування складних математичних обчислень, оскільки мова Оbjесt Раsсаl, яка ї основою Dеlрhі, є мовою високого рівня та має великий набір процедур та функцій.
Програма даної курсової роботи була розроблена для поглиблення вивчення курсу лекцій з дисципліни «Системне програмування та операційні системи». В даній програмі я врахував вимоги не лише викладача, а й намагався в першу чергу полегшити роботу студента. Приведемо деякі відомості про Dеlрhі як один із найпоширеніших компіляторів для Wіndоws.
Dеlрhі — це середовище швидкої розробки, у якій як мова програмування використовується мова Оbjесt Раsсаl. Мова Оbjесt Раsсаl — строго типізована об’єктно-орієнтованна мова. Автоматизація програмування досягається завдяки можливості переносити компоненти на форму з палітри компонентів і змінювати їх властивості, не вносячи, вручну, зміни до програмного коду.
2 РџРѕР±СѓРґРѕРІР° інформаційно-математичної моделі задачі
Для створення певного об’єкту чи розв’язання конкретної задачі, необхідно побудувати її інформаційно-математичну модель, тобто сукупність послідовностей різних дій, які будуть реалізовані в процесі написання програми.
Побудова інформаційно-математичної моделі задачі - це побудова умовної схеми, по якій буде розроблятися певна задача.
Етап побудови інформаційної моделі задачі полягає у досліджені предметної ділянки задачі та визначені вхідних даних, способів їх зібрання та обробки, а також вияснені вихідних форм, документів та звітів. Для даної постановки задачі логічно подати інформаційну модель графічно:
Рисунок1 – Інформаційна модель задачі
Математична модель задачі полягає у розв’язанні чи визначенні математичних дій та написання їх на мові програмування. У цій курсовій роботі розроблена тестова програма з дисципліни „Системне програмування та операційні системи”, математична модель цієї програми полягає у підрахунку кількості правильних відповідей і визначення оцінки для студента після виконання тестового завдання:
M=5, якщо Х: 100-95%;
M=4, якщо Х: 94-76%;
M=З, якщо Х: 75-60%;
M=2, якщо Х<60%, де M – оцінка студента.
Кількість правильних відповідей позначається літерою K і підраховується так:20 – 100%
K – Х % → Х = K*100/20;
Число Х – визначає процент правильних відповідей.
3. Алгоритм задачі
Алгоритм – послідовність дій, які необхідно виконати для оброблення вихідних даних і здобуття відповідних результатів. Алгоритм вказує, які операції обробки даних і в якій послідовності необхідно виконати для одержання розв’язків задачі.
Кожному алгоритму властиві такі властивості:
- Результативність отримання результату після реалізації алгоритму);