Реферат: Програмирование на Visual Basic
Кнопка редактора меню (Menu Editor) используется для создания пользовательского меню проекта и определения его свойств.
Рис 1 3
Кнопка свойств (Properties Windows) используется для вывода окна со списком свойств и их значений для формы и элементов управления.
Кнопка просмотра объектов (Object Browser) выводит окно, в котором можно для выбранного подмножества Visual Basic или
проекта получить список его компонентов или модулей и относящихся к каждому из них список методов и свойств (рис. 1.3). Для выбранных элементов списка выводится краткая аннотация и можно получить развернутую справку.
Кнопка проекта (Project) активизирует окно проекта. Кнопки “Старт” (Start), “Прервать выполнение” (Break), “Конец выполнения” (End), “Поставить/убрать точку прерывания” (Breakpoint), “Немедленный просмотр” (Instant Watch), “Вызовы” (Calls), “Пошаговое выполнение” (Single Step), “Выполнение по процедурам” (Procedure Step) используются при отладке программ.
Окно проекта (рис. 1.4) содержит список всех файлов, необходимых для выполнения создаваемой программы. Имя Forml.frm присваивается по умолчанию первой диалоговой форме проекта (это имя можно изменить или сохранить для дальнейшего использования). Этот файл содержит описание формы, элементов управления (кнопок, текстовых окон и др.) и текст программ, связанных с этими элементами.
Файл специальных средств управления имеет расширение .ОСХ или -ВСХ и содержит кнопки с мультипликацией, трехмерные средства управления и т.п. Обычно хранится в каталоге WINDOWS/SYSTEM, и его можно использовать в разных проектах.
Файл стандартных модулей имеет расширение .BAS и содержит текст программ.
Файл модулей классов имеет расширение .CLS и содержит определения классов.
Файл ресурсов имеет расширение .RES и содержит данные для проекта (текстовые строки, битовые образы и др.).
Файл проекта имеет расширение .VBP или .МАК и содержит пути назначения (диски и каталоги) и имена всех перечисленных файлов проекта.
Файл проекта может быть откомпилирован с целью получения исполняемого файла программы с расширением .ЕХЕ. В окне проекта имеются также две кнопки: View Form (Просмотр формы) и View Code (Просмотр кода). По умолчанию Visual Basic при выборе какого-либо файла проекта показывает форму (см. рис. 1.1с общим экраном Visual Basic).
При щелчке на кнопке View Code (Просмотр кода) открывается окно кода (текста программы), относящегося к рассматриваемой форме (заголовок Forml.frm) и задаваемым на ней диалоговым элементам. Окно (рис. 1.5) содержит раскрывающиеся окна Object и Ргос и поле для записи программы. В первом окне находится список диалоговых элементов формы, включая саму форму (Form). Второе содержит список процедур обработки событий, относящихся к рассматриваемому диалоговому элементу формы (в данном случае к самой форме - Form).
Рис 1 5
Каждому диалоговому элементу в Visual Basic поставлен в соответствие определенный набор событий (эти события перечислены в раскрывающемся меню: Load, LostFokus и др.), происходящих в период выполнения программы. Например, событие Load (Загрузка) происходит при загрузке формы, событие Clik (Щелчок) вызывается щелчком кнопки мыши, событие DblClick (Двойной щелчок) вызывается двойным щелчком кнопки мыши и т.д.
В свою очередь, событию ставится в соответствие процедура обработки события (процедура (procedure) в языках программирования состоит из набора операторов, выполняемых при вызове процедуры). То есть событие может вызывать программируемое изменение данных. Visual Basic содержит заготовки таких процедур в поле для записи программы, соответствующие выделенному событию (строки Sub Form_Load () и End определяют первый и
последний операторы процедуры обработки события Load (Загрузка)). В поле ввода текста программы автоматически формируется заголовок процедуры и конечный оператор. Имя процедуры формируется автоматически и состоит из двух частей, разделенных подчеркиванием: имя выделенного диалогового элемента и имя выделенного события (строки Sub Form_Load () и End определяют первый и последний операторы процедуры обработки события Load (Загрузка)).
1.1.3. Окно шаблонов или инструментов
Достоинством GUI является то, что имеется стандартный набор объектов диалога (окна, кнопки, линейки прокрутки и т.д.), позволяющий создать стандартный Windows интерфейс программируемой системы. Диалоговые элементы программной системы создаются на основе стандартных шаблонов или инструментов, которые выбираются из окна шаблонов или инструментов (Toolbox) и размещаются на форме.
Имеются следующие основные элементы управления (инструментальные средства):
Указатель (Pointer) не является инструментальным средством. Используется для перемещения или изменения размеров помещенных на форму элементов управления.
Изображение или картинка (Picture Box) используется для показа на форме графических объектов (статических или динамических), которые получаются с помощью графических методов.
Метка (Label) используется для вывода текста, который не должен изменяться пользователем (например, заголовок какого-либо объекта управления).