Реферат: Все о Turbo Basic
1.8. Подпрограммы, функции и процедуры............... 12
2. Цвет и графика....................................... 16
3. Файлы. Работа с файлами данных последовательного и прямого доступа...................................... 20
3.1. Файлы последовательного доступа................. 20
3.2. Файлы прямого доступа........................... 23
4. Движущиеся изображения, звуковые эффекты и нестандар-
тный ввод с клавиатуры............................... 26
4.2. Оператор DRAW................................... 26
4.3. Операторы GET и PUT............................. 27
4.4. Оператор BEEP................................... 28
4.5. Оператор SOUND.................................. 28
4.6. Оператор PLAY................................... 28
4.7 Функция INKEY$.................................. 30
5. Библиотека стандартных процедур в Турбо-Бейсике...... 31
6. Рекомендуемый порядок работы на ПЭВМ при создании и выполнении программ на языке Турбо-Бейсик............ 32
1. ОСНОВНЫЕ СРЕДСТВА ЯЗЫКА
1.1. Структура программы
Программа состоит из строк. Одна строка содержит один или несколько операторов, разделенных двоеточием. Например,
a=1:b=1
Перенос оператора на другую строку допускается. В этом случае используется знак переноса _. Например,
a=1:b_
=1
Строки могут нумероваться (но это не обязательно). Ссылка в нужное место программы может осуществляться также по метке.
Метка размещается в отдельной строке, начинается с буквы и содержит любое количество букв и цифр. После метки ставится двоеточие. Например,
aaa:
x=x+1
...
GOTO aaa
Если первым символом в строке является апостроф ('), то строка воспринимается как комментарий.