Дипломная работа: Допечатная подготовка фотографий

Необходимо так же отметить дизайнерские программы, которые являются частью популярного пакета MicrosoftOffice и хорошо интегрированы с другими входящими в него программами. Первая из них — это настольная издательская система MSPublisher 2000. Работая с Publisher, пользователь компьютера может быстро научиться создавать макеты объявлений, визитных карточек, бюллетеней, брошюр, Web-страниц, даже если раньше никогда не занимался графическим дизайном.

В MicrosoftOffice входит растровый графический редактор MSPaint. Он представляет собой простую программу, предназначенную для таких пользователей, которые только начинают знакомиться с компьютерной графикой. С помощью Paint обычно создается несложный иллюстративный материал, сопровождающий различные виды документов и информационных сообщений. Освоение этого растрового редактора не встречает трудностей даже у начинающих пользователей компьютера, поскольку он обладает лишь основным набором функций, свойственных профессиональным графическим пакетам. Набор электронных инструментов Paint невелик, хотя достаточно близок к стандартному. Существенным недостатком этой программы является то, что она способна работать лишь с ограниченным количеством форматов растровых файлов. Так же отсутствуют функции стилизации растровых изображений с помощью встроенных фильтров, и не поддерживается режим их обработки с использованием слоев.

В отличие от MSPaint графический редактор MSPhotoEditor не содержит даже минимального количества электронных инструментов. Он предназначен для того, чтобы преобразовывать с помощью набора встроенных фильтров предварительно созданные цифровые фотоизображения или ранее сканированные картинки, имитируя при этом широко известные художественные техники исполнения произведений живописи и графики.

Большим удобством для дизайнеров, уже знакомых с другими графическими, как фирмы Adobe, является то, что интерфейс Illustrator довольно сильно напоминает Photoshop. В этих программных продуктах внешний вид кнопок, панелей и других атрибутов управления очень похож друг на друга, команды и процедуры навигации одинаковы, однотипно организована строка меню и т.п. Такие инструменты, как Перо, Карандаш, Масштаб, Рука в Illustrator и Photoshop даже имеют одинаковые "горячие" клавиши для ускорения работы с программой. Фирма-разработчик Adobe планомерно приближает дизайнеров к единому рабочему пространству, составленному из трех программ своего производства: Illustrator, Photoshop, PageMaker.

Новые версии Illustrator"умеют" проверять орфографию русских текстов и расставлять в них переносы слов. С их помощью можно заверстывать текст в окно самой причудливой формы, и после расстановки переносов он будет выглядеть вполне профессионально. А это значит, что скомпоновать самое сложное по композиции информационное сообщение можно полностью в Illustrator. В программе имеется возможность работать как с векторной, так и с растровой графикой, импортируя файлы различных форматов.

Сегодня многие дизайнеры используют в своей работе одну из самых мощных графических программ CorelDRAW. Она уже многие годы является рабочим инструментом для дизайнеров и компьютерных художников, работающих на IBMPC. Векторно-ориентированный редактор CorelDRAW представляет собой основную программу пакета и одновременно дает ему имя. Он предоставляет пользователям инструментальные средства для решения самых разнообразных задач - от обработки текста и иллюстраций до создания многостраничных публикаций и компьютерной анимации. Хорошо развитый интерфейс, высокое качество получаемых изображений, широкие возможности цветоделения позволяют использовать CorelDRAW в различных областях графического дизайна, издательской и рекламной деятельности. Его простота использования и настройки пришлась по вкусу как требовательным профессиональным дизайнерам и иллюстраторам, так и рядовым любителям компьютерной графики.

CorelDRAW может импортировать и экспортировать файлы практически всех растровых и векторных форматов. Он также распознает формат файлов AdobePhotoshop и форматы большинства текстовых процессоров. Хотя программа не в полном объеме поддерживает возможности профессионал издательских систем, но очень удобна для иллюстрирования и верстки небольших изданий среднего уровня сложности.

На сегодняшний день разработано огромное количество дизайнерских программ. Они во многом отличаются друг от друга и имеют множество версий. Чтобы добиться отличных результатов в области допечатной подготовки необходимо учесть многие нюансы и сделать правильный выбор. Таким образом, выбор дизайнерской программы зависит от уровня подготовки, мастерства и вкуса специалиста, поскольку даже самый мощный графический пакет в неопытных руках не позволит получить качественных результатов.


1.3 Основные этапы допечатной подготовки

Одним из способов получения фотографии является сканирование. Сканирование – процесс поэлементного анализа или записи на материальном носителе изображения по заданной траектории. Процессы анализа и синтеза изображения при сканировании разделены в пространстве, а иногда и во времени.

Сканер – устройство для оцифровывания и ввода двумерных штриховых и растровых изображений в компьютер издательской системы. Возможности сканера и качество его работы во многом определяют качество иллюстраций в будущем.

Кадрирование фотографии. Фотограф, при съемке какого – либо сюжета выбирает кадр. Композиция кадра иногда получается не удачной, когда главный по смыслу объект занимает слишком малую часть фотографии или же смещен в сторону. Процесс избавления от лишних областей изображения, не несущих важной информации, называется кадрированием. Выполнить кадрирование можно с помощью диалогового окна CanvasSize (Размер холста), открываемого командой Image - CanvasSize (Изображение - Размер холста). В секции CurrentSize (Текущий размер) приведен текущий размер изображения, а в области NewSize (Новый размер) можно ввести новую ширину и высоту фотографии. Флажок Relative (Относительно) позволяет указывать либо будущий размер полностью, либо его разницу с текущим.

Девять кнопок, озаглавленных словом Anchor (Якорь), позволяют установить, с каких сторон будет добавляться новая область или отрезаться существующая. Стрелки вокруг белого квадрата изменяют свое направление в зависимости от того, увеличиваем мы размер или уменьшаем.

Раскрывающийся список Canvasextensioncolor (Цвет добавляемого холста) позволяет настроить цвет добавляемых к изображению областей. Он применяется в тех случаях, когда мы решили все же увеличить изображение, а не уменьшить его. При работе с фотографией, имеющей одноцветный фон, правильно подобранного цвета может быть достаточно; или же можно выбрать цвет, похожий на фон, чтобы легче было дорисовать недостающие области. Повернуть фотографию можно с помощью подменю Image - RotateCanvas (Изображение - Поворот холста). Доступны варианты 180°, 90° CW (90° по часовой стрелке) и 90° CCW (90° против часовой стрелки), а также команды зеркального отражения: FlipCanvasHorizontal (Горизонтальное отражение холста) и FlipCanvasVertical (Вертикальное отражение холста). Диалоговое окно, открываемое командой RotateCanvas - Arbitrary (Поворот холста - На точное количество градусов), позволяет ввести точное значение величины поворота.

Кадрирование и поворот изменяют размеры изображения в пикселах (за исключением поворота на 180°). Эти операции следует выполнять перед изменением размера с помощью окна ImageSize (Размер изображения), иначе впоследствии размер придется корректировать дополнительно.

При кадрировании и повороте на 90 и 180° качество изображения не изменяется, поскольку пикселы только меняются местами, или же вообще удаляются. При повороте на произвольное количество градусов в изображение вносятся ошибки, как и при изменении размера. Поэтому поворот, как и изменение размера, следует стараться выполнять один раз для каждой фотографии.

Удаление шума. Типичным дефектом цифровых фотографий является специфический шум, возникающий во время съемки при слабом освещении и с высокой чувствительностью матрицы. Подобный недостаток свойственен и обычным фотографиям, сделанным с помощью высокочувствительной пленки, хотя шум пленки и шум цифровой матрицы различаются. Шум портит впечатление от снимка и мешает зрителю сосредоточиться на главном. К счастью, в большинстве случаев от шума можно избавиться при обработке изображения. Существуют специальные программы для борьбы с шумом, причем некоторые из них позволяют указать, с помощью какого фотоаппарата и с какими настройками была выполнена фотография. Это связано с тем, что характеристики шума при съемке разными камерами могут заметно различаться. Большинство фотоаппаратов дает равномерный цветовой шум, однако иногда в первую очередь шум выражается в неравномерной яркости пикселов. Типичным способом борьбы с шумом является размытие фотографии. Шум возникает из-за того, что цвет каждого пиксела отличается от того, каким он должен быть — чуть краснее, чуть зеленее, чуть светлее или темнее. При размытии цвета соседних пикселов смешиваются, их значения усредняются и в итоге приближаются к тому цвету, который должен был быть в этом месте.

Поскольку при размытии также исчезают мелкие детали и теряют четкость границы между светлыми и темными областями, не следует размывать всю картинку с помощью команд меню Filter - Blur (Фильтр - Размытие). Проще всего обработать изображение вручную, используя инструмент Blur (Размытие) — это займет больше времени, однако и результат будет намного лучше. Все же не следует проводить инструментом поперек резких границ, размывать следует в первую очередь области однородного или плавно меняющегося цвета, оставляя четкие линии без изменений.

При работе с инструментом Blur (Размытие) необходимо обратить внимание на то, как именно выглядит шум. Можно использовать настройку Mode (Режим) этого инструмента для того, чтобы размыть только цветовую информацию (в случае преимущественно цветового шума) или только' яркостную (при яркостном шуме). Поскольку основную информацию об изображении передает именно яркость, размытие цвета можно выполнить намного сильнее, и это практически не повлияет на четкость изображения.

Для борьбы с обычным шумом следует использовать режим Normal (Обычный), в котором инструмент Blur (Размытие) воздействует на все изображение. При выборе режима Color (Цвет) инструмент будет размывать только цветовую информацию (в этом случае можно избавиться от цветового шума, не затрагивая яркость). В режиме Luminosity (Яркость) размытие не будет затрагивать цвета и можно бороться с яркостным шумом.

При обработке фотографий размытие и снижение резкости выполнить легко, а повысить резкость практически невозможно. Инструмент Sharpen (Резкость); и группа команд Filter - Sharpen (Фильтр - Резкость), предназначенные для увеличения четкости изображения, могут лишь создать иллюзию четкости, основанную на повышении контраста в области резких цветовых переходов. Поэтому допускать ошибки при размытии изображения нельзя.

Применяя инструмент Sharpen (Резкость) или фильтры одноименной группы для повышения четкости изображения, при сильном воздействии они, наоборот, "проявляют" шум в изображении. Поэтому при использовании фильтров следует ограничиться минимальным значением, а инструментом Sharpen (Резкость) работать только на четких границах и стараться не проводить им по однородным областям.

Коррекция яркости. Многие фотографии при допечатной подготовки нуждаются в коррекции яркости. Человеческому глазу — сложно воспринять очень светлые и очень темные цвета. В точной работе, когда нельзя полагаться на собственные глаза, неоценимую ?

К-во Просмотров: 213
Бесплатно скачать Дипломная работа: Допечатная подготовка фотографий