Дипломная работа: Разработка светодиодной матрицы
ДСтр1- ДСтр5 – драйвер строки;
ДСтб1- ДСтб1- драйвер столбца.
2.5 Разработка алгоритма управления
Мы рассмотрим два случая световых эффектов для светодиодной матрицы.:
1. Эффект 1 - движущиеся строки и столбцы;
2. Универсальная программа для программирования любых световых эффектов. + пример работы - "вращающийся крест".
Для эффекта 1 алгоритм будет иметь вид, представленный на рисунке 2.6.
Рисунок 2.6 – Алгоритм программы эффекта 1 для светодиодной матрицы
Теперь составим алгоритм для универсальной программы (Рис. 2.7).
Рисунок 2.7 – Алгоритм универсальной программы для светодиодной матрицы
Контроллер управляет драйверами строк и столбцов светодиодной матрицы, в качестве которых выступают обычные биполярные транзисторы.
Чтобы подключить строки 1, 2, 3, 4, 5 к шине питания - нужно подать "1" на выходы контроллера RA2, RA3, RA1, RA7, RA6 соответственно, а для того, чтобы подключить столбцы 1, 2, 3, 4, 5 к нуле