Дипломная работа: Виды игр и технологии их применения при изучении информатики в пятых и в шестых классах
4) в качестве технологий внеклассной работы.
Игровым технологиям присущи те же свойства, что и игре:
1) свободная развивающаяся деятельность, предпринимаемая по указанию учителя, но без его диктата и осуществляемая учениками по желанию, с удовольствием от самого процесса деятельности;
2) творческая, импровизационная, активная по своему характеру деятельность;
3) эмоционально напряженная, приподнятая, состязательная, конкурентная деятельность;
4) деятельность, проходящая в рамках прямых и косвенных правил, отражающих содержание игры и элементов общественного опыта;
5) деятельность, имеющая имитационный характер, в котором моделируется профессиональная или общественная среда жизни человека;
6) деятельность, обособленная местом действия и продолжительностью, рамками пространства и времени.
К важнейшим свойствам игры относится то, что в игре и дети и взрослые действуют так, как действовали бы в самых экстремальных ситуациях, на пределе сил преодоления трудностей. Причем столь высокий уровень активности достигается ими, почти всегда добровольно, без принуждения.
Высокая активность, эмоциональная окрашенность игры порождает и высокую степень открытости участников. Человек приоткрывается, отбрасывает в игре психологическую защиту, теряет настороженность, становится самим собой. Это может объясняться тем, что участник игры решает игровые задачи, увлечен ими и поэтому не готов к противодействию с другой стороны.
Игровые технологии являются составной частью педагогических технологий. Согласно классификации Г.К. Селевко[21,44], педагогические технологии по преобладающему методу различаются на:
1) игровые;
2) догматические, репродуктивные;
3) объяснительно–иллюстративные;
4) развивающее обучение;
5) проблемные, поисковые;
6) программированное обучение;
7) диалогические;
8) творческие;
9) саморазвивающее обучение;
10) информационные (компьютерные).
Игровые технологии отличаются от других педагогических технологий тем, что игра:
1) хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста;
2) одно из наиболее эффективных средств активизации, вовлекающее участников в игровую деятельность за счет содержательной природы самой игровой ситуации, и способное вызывать у них высокое эмоциональное и физическое напряжение. В игре значительно легче преодолеваются трудности, препятствия, психологические барьеры;
3) мотивационная по своей природе. По отношению к познавательной деятельности, она требует и вызывает у участников инициативу, настойчивость, творческий подход, воображение, устремленность;
4) позволяет решать вопросы передачи знаний, навыков, умений;
5) многофункциональна, ее влияние на человека невозможно ограничить каким–либо одним аспектом;
6) преимущественно коллективная, групповая форма деятельности, в основе которой лежит соревновательный аспект;
7) позволяет получить любой приз: материальный, моральный, психологический и другие.