Доклад: Основы цифровой графики и цвета в Adobe

Цветовой охват

Цвет может быть представлен в природе, на экране монитора, на бумаге. Во всех случаях возможный диапазон цветов, или цветовой охват (gamut), будет разным (рис. 4-12).


Рис. 4-12. Цветовой охват моделей L*a*b. RGB, CMYK

Самым широким диапазоном располагает нормальный человеческий глаз, он значительно шире того, что может воспроизвести цветная пленка (цветной слайд). У цветной пленки диапазон шире, чем у цветного монитора (у него проблемы с чистым голубым и желтыми цветами), который в свою очередь имеет более широкий диапазон, чем устройства цветной печати (у них проблемы с цветами, составляющие которых имеют очень низкую плотность). Устройства цветной печати также можно выстроить в линейку по цветовому охвату, начиная с простейших струйных принтеров и заканчивая сложнейшими устройствами цифровой печати.

Исходя из этого, воспроизвести во всем диапазоне цветной слайд средствами полиграфической печати изначально трудновыполнимая задача. Одним из способов выхода из этой «безвыходной ситуации» являются системы управления цветом.

Управление цветом в программе Adobe Illustrator

Цвет является самой сложной категорией в полиграфическом процессе. Цветное изображение (например, с фотографии или акварели), проходя по всем этапам обработки, начиная с ввода с помощью сканера или цифровой камеры, обработки и отображения на экране монитора и заканчивая выводом на печатных устройствах, претерпевает разнообразные изменения в связи с неизбежным конвертированием цветовых систем. И что самое печальное, эти изменения могут носить непредсказуемый характер. Это порождает весьма конфликтные отношения всех участников процесса: заказчика, который не желает видеть свой портрет («краше в гроб кладут»), дизайнера, который строит композицию на тонких нюансах, и печатника, который оказывается «стрелочником».

Исходных причин этой ситуации — три:

• Восприятие цвета — сложный психофизиологический процесс, который, видимо, никогда не удастся моделировать техническими средствами, поскольку на восприятие оказывают влияние тысячи трудно учитываемых условий (возраст, цветовосприимчивость, настроение, здоровье, освещение и так далее).

• Цвет нельзя измерить непосредственно, как, например, длину. Цвет измеряется как спектральная композиция из световых волн различной интенсивности и различной длины. Это создает значительные трудности в создании технического устройства для надежного измерения.

• Требование полной цветовой идентичности оригинала и печатного оттиска находится в области практически невозможного. Дело в том, что необходимость передачи цветовой информации вынуждает пользоваться неким «языком», а точнее сказать, несколькими языками, поскольку у различных устройств они разные, например, устройства ввода и мониторы используют цветовую модель RGB, а устройства вывода — цветовую модель CMYK. Следовательно, требуется «перевод» (конвертирование) с одного языка на другой, что никогда не обходится без потерь. Кроме того, информация, записанная в каком-либо виде, поступает на реальное устройство, которое преобразует ее в изображение. И само собой разумеется, что одна и та же информация будет по-разному интерпретирована даже устройствами одного класса. Чтобы убедиться в этом, достаточно зайти в магазин электроники и взглянуть на ряды телеприемников, у которых идентичный входной сигнал и достаточно заметное различие в «картинках».

Таким образом, каждый этап характеризуется погрешностями устройства и погрешностями конвертирования («перевода») информации из одного вида в другой.

И задача состоит в том, чтобы путем каких-то компенсаций сколь угодно близко приблизиться к впечатлению идентичности (аналогия с бутафорией в театре: фанерная конструкция может создавать полную иллюзию реального объекта).

Программа Adobe Illustrator включает систему управления цветом (Color Management System, CMS), которая позволяет контролировать работу с цветом на экране монитора и при выводе на внешние печатные устройства.

Система управления цветом использует стандарты, разработанные Международным консорциумом по цвету (ICC), что обеспечивает должное отображение цвета на экране монитора и должное репродуцирование полиграфическим способом, а кроме того — полное цветовое единство с программами Adobe Photoshop и Adobe PageMaker.

Система управления цветом основана на едином цветовом пространстве, которое обеспечивается использованием цветовой модели CIE Lab (см. главу 4).

Вторым важным компонентом системы управления цветом являются цветовые профили (в другой транскрипции — профайлы) используемых устройств — файл, описывающий соответствие цветов устройств ввода или вывода в терминах цветовой модели CIE Lab.

И, наконец, компонентом, обеспечивающим непосредственно управление, служит так называемая «машина цветового соответствия» (color-matching engine). Она должна получить цветовой профиль устройства ввода, например, сканера, цветовой профиль промежуточного устройства (монитора), если требуется редактирование изображения, и цветовой профиль устройства вывода, например, струйного принтера, и очень редко параметры «печатного станка», и обеспечить сканирование и отображение на экране монитора таким образом, чтобы пользователь редактировал как бы «конечное» изображение, то есть печатный оттиск. Кроме того, это позволяет хотя бы частично имитировать на экране или с помощью цветных принтеров пробную печать, обеспечивая существенную экономию при подготовке к печати изданий среднего качества.

Существующие системы управления цветом снабжаются довольно обширной базой цветовых профилей для различных типов устройств (принтеров) и почти никогда профилями для стандартных печатных машин, а для настольных систем не существует возможности создавать такие профили применительно к конкретным устройствам. И если система управления цветом не поддерживает какое-либо устройство, то пользователь лишен возможности встроить его в технологическую цепочку.

При инсталлировании программы в папку \PLUG-INS\EXTENSIONS помещаются два файла Color Conversion, которые представляют систему управления цветом Kodak Digital Science Color Management System.

Перед тем как начинать работу над каким-либо проектом, необходимо установить соответствующие профили для тех устройств, которые входят в цепочку обработки цвета (для программы Adobe Illustrator это — монитор и выводное устройство).

Для этого необходимо убедиться в наличии указанных файлов и выполнить команду Color Settings... (Параметры цветов...) меню File (Файл), которая выводит на экран одноименное диалоговое окно (рис. 4-13).


Рис. 4-13. Диалоговое окно Color Settings (Параметры цветов)

В списке Monitor (Монитор) следует выбрать профиль монитора, в списке Printer (Принтер) — профиль принтера.

Список Intent (Метод) предлагает следующие варианты: вариант Graphics (Графический) обеспечивает сочность и насыщенность цветов частично в ущерб точности передачи (вариант пригоден для диаграмм, схем, условных изображений — то есть деловой графики); вариант Image (Изобразительный) обеспечивает воспроизведение фотографических изображений (вариант пригоден для работы со сканированными фотореалистическими изображениями); вариант Colormetric (Колориметрический) обеспечивает воспроизведение реальных цветов, в связи с этим на экране могут воспроизводиться цвета, которые выходят за пределы цветового охвата активного принтера (вариант пригоден для работы с нефотографическими изображениями); вариант Default (По умолчанию) обеспечивает использование метода исходного профиля.

Флажок Use ICC profiles with TIFF (ICC-профайлы для TIFF) используется для включения в файл формата TIFF профилей, управляющих цветовыми параметрами. Он же позволяет использовать в программе Adobe Illustrator файл с сохраненными параметрами управления цветами.

При установке флажка Simulate print colors on display (Имитировать печатные цвета на экране) в поле Channels Preview (Просмотр каналов) можно в какой-то степени увидеть на экране цветопередачу изображения, которое будет отпечатано на выбранном цветном устройстве. Этот режим чрезвычайно полезен возможностью просмотра печатного оттиска каждой полиграфической краски и их сочетаний до вывода на печать.

К-во Просмотров: 358
Бесплатно скачать Доклад: Основы цифровой графики и цвета в Adobe