Контрольная работа: Использование фильтров в программе Illustrator

Sumi-e (Суми-е) - Суми-е - это один из видов японской живописи тушью. Данный фильтр размывает детали изображения в темные пятна. Результаты его применения похожи на те, которые дает фильтр Dark Strokes (Темные мазки).

К деструктивным фильтрам относятся фильтры группы Distort (Деформация). Общим для них является принцип действия, основанный на смещении исходных пикселей изображения по тому или иному алгоритму:

Diffuse Glow (Рассеянное свечение) - этот фильтр ничего не искажает, а добавляет к наиболее светлым областям изображения дымку, окрашенную цветом заднего плана (по умолчанию - белым). Фильтр дает неплохие результаты в случае применения его к тексту;

Displase (Смещение) - фильтр деформирует изображение, используя для этого карту смещения (Displasement Map).

Glass (Стекло) - фильтр имитирует эффект рассматривания изображения через рифленое стекло, которое может иметь различную структуру: "морозко", блоки, холст, песок и т.д. Можно также загружать любую другую текстуру, в качестве которой может выступать какое-либо изображение. Для выбора текстуры служит раскрывающийся список Texture (Текстура) в нижней части диалогового окна фильтра. Текстуру можно инвертировать и масштабировать, добиваясь наилучшего эффекта;

Ocean Ripple (Океанские волны) - фильтр напоминает по действию предыдущий. Он вносит в изображение множество небольших искажений, которые выглядят наподобие ряби. Движок Ripple Size (Размер ряби) служит для настройки размера волны, а движок Ripple Magnitude (Величина ряби) -для задания величины ряби;

Pinch (Сжатие) — фильтр создает эффект выпуклости или вогнутости изображения;

Polar Coordinates (Полярные координаты) - очень оригинальный фильтр, который многие недооценивают из-за того, что трудно понять, что же происходит с изображением после его использования. На самом деле фильтр преобразует изображение таким образом, как будто оно расположено на сфере, а точка обзора находится сверху. Фильтр может выполнять преобразование как из обычных координат в полярные, так и наоборот, для чего служат два переключателя (Rectangular to Polar (Из обычных в полярные) и Polar to Rectangular (Из полярных в обычные)) в нижней части диалогового окна фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты).

Ripple (Рябь) - еще один похожий фильтр, только он вносит искажения под углом;

Shear (Искривление) - фильтр искривляет изображение по траектории, задаваемой в диалоговом окне;

Spherize (Сферизация) - этот фильтр очень похож на Pinch (Сжатие), но позволяет ограничивать искажение горизонтальной или вертикальной осями, которые можно выбрать в раскрывающемся списке Mode (Режим), расположенном в нижней части диалогового окна;

Twirl (Скручивание) - фильтр закручивает изображение по часовой стрелке при положительных значениях параметра Angle (Угол) и против - при отрицательных

Wave (Волны) - довольно сложный фильтр, смещающий пиксели изображения. Он позволяет задавать количество источников-генераторов волновых искажений, а также силу, направление и алгоритм генерации волн. Степень искажения может быть различной по горизонтали и вертикали. Если задать нулевое значение для оси Vert (Вертикаль), то искажения будут производиться только по горизонтали, и фильтр будет похож по своему действию на фильтр Shear (Искривление). Переключатель Туре (Тип) задает форму генерируемой волны;

ZigZag (Зигзаг) — понятие "зигзаг" ассоциируется обычно с ломаной линией. Фильтр с таким названием дает совершенно неожиданный результат — он создает радиальное искажение по радиально расходящимся кругам или спиралям. Стиль искажений задается в раскрывающемся списке Style (Стиль), расположенном в нижней части диалогового окна фильтра;

К мозаичным фильтрам относятся фильтры группы Pixelate (Оформление . Все они работают, создавая блоки усредненного цвета на основе изображения, в результате чего оно приобретает вид мозаичного панно:

Color Halftone (Цветные полутона) - фильтр вносит в изображение растр, наподобие того, который можно увидеть на изображениях, отпечатанных типографским способом, если посмотреть на них через увеличительное стекло;

Crystallize (Кристаллизация) - фильтр преобразует изображение в пятна неправильной формы, похожие на кусочки стекла в калейдоскопе. Размер "стеклышек" можно изменять, пользуясь движком Cell Size (Размер ячейки);

Mezzotint (Гравюра) - термин "Mezzotint" означает специальный полутоновый растр, который вместо обычных точек оперирует составленными случайным образом линиями. Диалоговое окно этого фильтра снабжено большим окном предварительного просмотра и раскрывающимся списком, в котором можно выбрать алгоритм действия фильтра. Фильтр воздействует отдельно на каждый канал изображения, поэтому результаты его действия будут различны для одного и того же изображения в разных цветовых моделях;

Pointillize (Пуантилизм) - фильтр имитирует особую технику живописи, состоящую в нанесении множества точек, из которых складывается изображение. При больших значениях параметра Cell Size (Размер ячейки) изображение вообще теряется, заменяясь разноцветными кружками.

Mosaic (Мозаика) - фильтр создает эффект изображения с низким разрешением, когда становятся видны составляющие его пиксели. Размер пикселей можно изменять, используя движок Cell Size (Размер ячейки);

Facet (Фаска) — фильтр не имеет диалогового окна. Он автоматически объединяет области одинаково окрашенных пикселей для создания эффекта ручного раскрашивания;

Fragment (Фрагмент) - этот фильтр также не имеет диалогового окна. Он четырежды копирует исходное изображение в квадратной области и каждый раз при этом снижает непрозрачность, создавая эффект "дрожания";

Все фильтры, которые создают эффекты, связанные с освещением, находятся в группе Render (Освещение) и в большинстве своем позволяют достигать очень хороших результатов:

3D Transform (Трехмерная трансформация) - фильтр позволяет наложить часть изображения на сферу, куб или цилиндр, после чего вращать и перемещать эту область. Иногда он позволяет получить весьма оригинальные эффекты;

Clouds (Облака) — фильтр создает хаотические пятна, очень похожие на облака, используя для этого цвета переднего и заднего планов. Фильтр заменяет изображение слоя на облака и не имеет диалогового окна. Пятна, имитирующие облачный покров, генерируются случайно;

Difference Clouds (Облака с наложением) - фильтр представляет собой вариант применения фильтра Clouds (Облака) к пустому слою, расположенному над исходным изображением, в режиме наложения Difference (Разница). Как правило, он дает хороший результат, но лучше применять обычный фильтр Clouds (Облака) к пустому слою, а затем экспериментировать, меняя режимы наложения и степень прозрачности слоя - это даст гораздо большую гибкость;

Lens Flare (Блик объектива) — фильтр добавляет к изображению блик - дефект, возникающий при фотосъемке, которого фотографы стараются избежать. Однако для цифровой обработки изображений он может придать реализм, кроме того, неплохо смотрится и прост в применении;

Lighting Effects (Эффекты освещения) - один из самых а мощных и полезных фильтров группы Render (Освещение). Он имитирует освещение изображения различными источниками света, число, тип и интенсивность свечения которых можно регулировать в диалоговом окне фильтра. Имеется и список заготовок Style (Стиль), выбрав любую из которых, можно получить готовую схему освещения. Источники освещения могут быть трех типов: Directional (Направленный), Omni (Рассеянный) и Spot Light (Прожектор). Выбрать тип источника света можно в раскрывающемся списке Light Type (Тип освещения).

Режим Directional (Направленный) имитирует освещение удаленным источником света (наподобие Солнца). При выборе этого режима изображение освещается равномерно.

К-во Просмотров: 181
Бесплатно скачать Контрольная работа: Использование фильтров в программе Illustrator