Контрольная работа: Система автоматизації проектних робіт конструкторсько-технологічного призначення
Symbol Pin Numbers – номери виводів у межах секції компонента;
Pin Names – імена виводів секції компонента.
Pad Numbers
Pin Designator
Pad Numbers та Pin Designator
Symbol Pin Numbers
Рисунок 1 – Пояснення до основних понять бібліотеки компонентів Symbol Pin Numbers
У стандартну поставку системи входять 56 інтегрованих бібліотек і три бібліотеки стандартних корпусів:
PCBMAIN.LIB | – | корпуси дискретних компонентів і ІС зі штиревими виводами; |
PCBST.LIB | – | корпуси дискретних компонентів і ІС з планарними вивідами; |
PCBCONN.LIB | – | з’єднувачі. |
Створити новий компонент можна одним із трьох способів:
- відредагувати існуючий;
- створити компонент із самого початку;
- створити новий компонент за допомогою шаблону.
Перший спосіб є небажаним, тому що з кожною новою версією системи її бібліотеки обновляються, і інформація користувача в них може втратитися. Доцільно створювати власні бібліотеки для збереження «своїх» елементів.
Розглянемо кожний з цих способів окремо. Для створення символу шляхом редагування існуючого елемента необхідно:
1. Перевести в робоче вікно зображення символу, що зберігається в бібліотеці.
Для цього:
- по команді Options – Grid установити крок сітки, наприклад – 2,5 мм;
- виконати команду Place – Part і розмістити символ компонента на робочому полі.
2. Перетворити символ компонента в набір графічних примітивів.
Для цього:
- вибрати об'єкт «символ» за допомогою піктограми;
- виконати команду Edit – Explode Part і перетворити символ у набір графічних об'єктів (примітивів).
3. Внести необхідні зміни.
4. Сформувати блок з окремих графічних примітивів і додати символ до бібліотеки: команда Library – Symbol Save As. У списку Library: вказати ім'я однієї з відкритих бібліотек; у графі Symbol: ім'я нового символу.
Редагування корпусів компонентів виконується аналогічно:
1. У робоче вікно поміщають зображення корпусу з бібліотеки.
2. Перетворюють зображення корпусу в набір графічних об'єктів:
Edit – Explode Component.