Контрольная работа: Создание компьютерной графики при помощи OpenGL
{
glClearColor(1.0,1.0,1.0,1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_LINES);
glColor3ub(190,190,190);
for (int i=-4; i<=4; i++)
{
glVertex2f(float(i), -6);//явное преобразование типа
glVertex2f(float(i), 15);
}
for (i=-6; i<=15; i++)
{
glVertex2f(-4, float(i));
glVertex2f(4, float(i));
}
glEnd();
glColor3ub(0,0,0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f (-5, 0);
glVertex2f(5, 0);
glVertex2f(0,16);
glVertex2f(0,-7);
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glColor3ub(0,0,255);
int n;
double a,b,dx,x,y;
a=-1.415;
b=1.5;