Контрольная работа: Структура команд редактирования и рисования

Инструментальная панель: Modify > LENGTHEN

В ответ на команду система выдает запрос и список уточняющих параметров:

Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]: Укажитеобъектили...:

если указать какой-либо открытый объект, то система его измерит и сообщит пользователю длину этого объекта, а для дуги — центральный угол. Когда объект выбран, система повторяет первый запрос: Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]: Укажите объект или ...:

Команда MIRROR. Назначение: Создает зеркальное отражение существующих на чертеже примитивов или их групп относительно заданной оси симметрии. При этом оригиналы изображения можно сохранить или удалить.

Вызов команды:

Командная строка: MIRROR (Ml)

Выпадающее меню: Modify > MIRROR

Инструментальная панель: Modify > MIRROR

Первый запрос системы в ответ на команду: Select objects: Выберите объекты:

укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет зеркально отражена относительно указанной оси симметрии.

Второй запрос системы: Specifyfirstpointofmirrorline: Задайте первую точку оси отражения:

Третий запрос системы: Specifysecondpointofmirrorline: Задайте вторую точку оси отражения:

Последний запрос системы: Deletesourceobjects? [Yes/No] <N>: Удалить исходные объекты? <параметр по умолчанию>:

Команда MOVE. Назначение:Осуществляет перенос одного или группы графических примитивов без изменения их ориентации.

Вызов команды:

Командная строка: MOVE (M)

Выпадающее меню: Modify > MOVE

Инструментальная панель: Modify > MOVE

Первый запрос системы в ответ на команду: Select objects: Выберите объекты:

Второй запрос системы: Specifybasepointordisplacement: Задайте базовую точку или перемещение:

Следующий запрос системы: Specifysecondpointofdisplacementor <usefirstpointasdisplacement> Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:

Следующий запрос системы: Specifysecondpointofdisplacementor <usefirstpointasdisplacement>: Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:

Команда OOPS. Назначение: Служит для восстановления примитива, только что удаленного командой ERASE.

Вызов команды:

Командная строка: OOPS

Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.

Команда OFFSET. Назначение: Строит примитив, подобный другому графическому примитиву. Новый, подобный примитив проходит через заданную точку на чертеже или на заданном расстоянии от исходного.

Вызов команды:

К-во Просмотров: 305
Бесплатно скачать Контрольная работа: Структура команд редактирования и рисования