Контрольная работа: Структура команд редактирования и рисования
Инструментальная панель: Modify > LENGTHEN
В ответ на команду система выдает запрос и список уточняющих параметров:
Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]: Укажитеобъектили...:
если указать какой-либо открытый объект, то система его измерит и сообщит пользователю длину этого объекта, а для дуги — центральный угол. Когда объект выбран, система повторяет первый запрос: Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]: Укажите объект или ...:
Команда MIRROR. Назначение: Создает зеркальное отражение существующих на чертеже примитивов или их групп относительно заданной оси симметрии. При этом оригиналы изображения можно сохранить или удалить.
Вызов команды:
Командная строка: MIRROR (Ml)
Выпадающее меню: Modify > MIRROR
Инструментальная панель: Modify > MIRROR
Первый запрос системы в ответ на команду: Select objects: Выберите объекты:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет зеркально отражена относительно указанной оси симметрии.
Второй запрос системы: Specifyfirstpointofmirrorline: Задайте первую точку оси отражения:
Третий запрос системы: Specifysecondpointofmirrorline: Задайте вторую точку оси отражения:
Последний запрос системы: Deletesourceobjects? [Yes/No] <N>: Удалить исходные объекты? <параметр по умолчанию>:
Команда MOVE. Назначение:Осуществляет перенос одного или группы графических примитивов без изменения их ориентации.
Вызов команды:
Командная строка: MOVE (M)
Выпадающее меню: Modify > MOVE
Инструментальная панель: Modify > MOVE
Первый запрос системы в ответ на команду: Select objects: Выберите объекты:
Второй запрос системы: Specifybasepointordisplacement: Задайте базовую точку или перемещение:
Следующий запрос системы: Specifysecondpointofdisplacementor <usefirstpointasdisplacement> Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:
Следующий запрос системы: Specifysecondpointofdisplacementor <usefirstpointasdisplacement>: Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:
Команда OOPS. Назначение: Служит для восстановления примитива, только что удаленного командой ERASE.
Вызов команды:
Командная строка: OOPS
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
Команда OFFSET. Назначение: Строит примитив, подобный другому графическому примитиву. Новый, подобный примитив проходит через заданную точку на чертеже или на заданном расстоянии от исходного.
Вызов команды: