Курсовая работа: Алгоритмы поиска кратчайших покрытий булевых матриц
for(int i=0; i<b; i++)
{
Image1->Canvas->MoveTo(0, i*Image1->Height/b);
Image1->Canvas->LineTo(Image1->Width, i*Image1->Height/b);
}
for(int j=0; j<q; j++)
{
Image1->Canvas->MoveTo(j*Image1->Width/q, 0);
Image1->Canvas->LineTo(j*Image1->Width/q, Image1->Height);
}
Image1->Canvas->Brush->Color=clActiveCaption;
for(int i=0;i<q;i++)
{
for(int j=0;j<b;j++)
{
if(pokr[i][j]==1)
Image1->Canvas->FillRect(Rect(10*i+1,10*j+1,10*i+10,10*j+10));
} }
delete []pokr;
}
Unit5.cpp
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit5.h"
#include "Unit4.h"
#include "Unit3.h"
#include "Unit2.h"
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------