Курсовая работа: Аркадна гра "гольф" з елементами трьохвимірної поверхні

gx += xspeed;

check_gx();

check_gy();

gp = CalcAddress(gx,gy);

roll = (roll+rollspeed) % 360;

roll_sine = sine(roll);

roll_cosine = cosine(roll);

pitch_sine = sine(cpitch);

pitch_cosine = cosine(cpitch);

ClearMyScreen();

Project();

SwapScreens();

}

}


Робота з програмою

Далі наведено три скріншоти, які описують процес удару по м”ячику.


Висновки

Була розроблена комп’ютерна гра “Гольф 3D” з елементами трьохвимірної графіки на основі функцій прямого доступу до відеопам’яті в системі MSDOS. При розробці програми використовувався пакет BORLANDC++ 3.0 та бібліотека BGI.


Література.

[1]Касаткин А.И., Вальвачев А.Н. Профессиональное прогрпммирование на языке Си. Мн., 1992. 240 С.

[2]Нейбауэр А. Моя первая программа на С/С++. П., 1995. 368 С.

[3]Бруно Бабэ. Просто и ясно о Borland C++. М., 1996. 400 С.

[4]Шамас Н.К. Основы С++ и обьектно-ориентированного программирования. К., 1996. 448 С.

[5]Справочник по классам Borland C++ 4.0. К., 1994. 256 С.

[6]ObjectWindows дляC++. К., 1993., 208 С.

[7]Том Сван. Программирование для Windows в Borland C++. М., 480 С.

[8]Н. Барканати. Программирование игр для Windows на Borland C++. М., 1994. 512 С.

К-во Просмотров: 577
Бесплатно скачать Курсовая работа: Аркадна гра "гольф" з елементами трьохвимірної поверхні