Курсовая работа: Движение по эллиптическому маршруту с регулируемой скоростью и графической визуализацией процесса
X2 = 8
Y1 = 240
Y2 = 240
Shape Shape 1 – объект, выводит изображение геометрических фигур, в программе это круг, перемещающийся по лини эллипса.
Shape = 3 'Circle
Width = 240
Height = 240
Label Label 9 – метка, выводит на экран надпись. Располагается на объекте Picture1. Указывает начало координат.
Caption = "0"
Label Label 8 – метка, выводит на экран надпись. Располагается на объекте Picture1. Подпись к оси ординат.
Caption = "Y,м"
Label Label 7 – метка, выводит на экран надпись. Располагается на объекте Picture1. Подпись к оси абсцисс.
Caption = "X,м"
Label Label 13 – метка, выводит на экран надпись. Располагается на объекте Picture1. Подпись к оси ординат.
Caption = "100"
Label Label 14 – метка, выводит на экран надпись. Располагается на объекте Picture1. Подпись к оси абсцисс.
Caption = "50"
Timer Timer 1 – позволяет организовать циклическое повторение группы команд, отвечающих за движение объекта Shape 1, расчёт значений переменных x, y, k, S и их вывод в соответсвующие метки
Enabled = 0 'False (при загрузке формы выключен)
Interval = 1 (промежуток времени в миллисекундах, через который повторяется выполнение команд)
Timer Timer 2 – позволяет организовать циклическое повторение группы команд, отвечающих за движение объекта Shape 1, расчёт значений переменных x2, y2, v и их вывод в соответсвующие метки
Enabled = 0 'False (при загрузке формы выключен)
Interval = 100 (промежуток времени в миллисекундах, через который повторяется выполнение команд)
CommandButton Command 1 – объект управления командная кнопка. Нажатие на кнопку начинает выпонение действий, программный код которых связан с ней, объект Shape 1 начинает движение.
Caption = "Старт"
Height = 495 (высота)
Width = 1455 (ширина)
CommandButton Command 2 – объект управления командная кнопка. Нажатие на кнопку начинает выпонение действий, программный код которых связан с ней, объект Shape 1 прекращает движение.