Курсовая работа: Gimp-растровый графический редактор
Возможность работать со слоями и масками
Глава 1. Введение в графический редактор GIMP
1.1. Введение в растровую графику
Основным элементом растрового изображения является точка.
Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем. В за-
висимости от того, на какое графическое разрешение экрана настроена
операционная система компьютера, на экране могут размещаться изоб-
ражения, имеющие 640x480, 800x600, 1024 и более пикселей.
С размером изображения непосредственно связано его разреше-
ние. Этот параметр измеряется в точках на дюйм (dots per inch — dpi). У
монитора с диагональю 15 дюймов размер изображения на экране со-
ставляет примерно 28x21 см. Зная, что в одном дюйме 25,4 мм, можно
рассчитать, что при работе монитора в режиме 800x600 пикселей раз-
решение экранного изображения равно 72 dpi.
При печати разрешение должно быть намного выше. Полиграфи-
ческая печать полноцветного изображения требует разрешения не ме-
нее 300 dpi. Стандартный фотоснимок размером 10x15 см должен со-
держать примерно 1000x1500 пикселей.
Нетрудно также установить, что такое изображение будет иметь
1,5 млн точек, а если изображение цветное и на кодирование каждой
точки использованы три байта, то обычной цветной фотографии соот-
ветствует массив данных размером свыше 4 Мбит.
Большие объемы данных — это основная проблема при использо-
вании растровых изображений. Для активных работ с большеразмерны-
ми иллюстрациями типа журнальной потребуются компьютеры с
большими размером оперативной памяти и хорошей видеокартой. Разу-
меется, такие компьютеры должны иметь и высокопроизводительные
процессоры.
Второй недостаток растровых изображений связан с невозможно-