Курсовая работа: Гра Змійка опис програми
}
break;
case KeyEvent.VK_SPACE :
newGame();
break;
case KeyEvent.VK_P :
pauseGame();
break;
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e){}
public void keyReleased(KeyEvent e){}
}
3.1.4. Файл InformPanel.java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class InformPanel extends JPanel{
JLabel label;
boolean rn = true;
protected int lives, len, speed, obstacles;
public InformPanel(final GameField field) {
label = new JLabel("Інформація гри");
add(label);
setDefault();
}
public void setDefault(){
updateInfo(0, 0, 0, 0);
}
public void updateInfo(int lives, int len, int speed, int obstacles){