Курсовая работа: Графический редактор CorelDraw рисование сложных фигур создание пейзажей
11. Рисунок на брюшке делаем с помощью Fountain Fill Dialog (F11), снастройкой custom.
Итак, наша бабочка готова. Ее можно использовать как декоративный элемент или просто залить текстурой.
2.2 Создание пейзажа
1. Рисуем прямоугольник Rectangle Tool и заливаем его черно-красно-желтым линейным градиентом.
2. Arrange > Transformations > Scale (Alt+F9) , в диалоговом окне выбираем зеркальное отражение и принимаем к дубликату, совместив два изображения, как показано ниже.
3. При помощи Bazier Tool создаем горы.
4. Arrange > Transformations > Scale (Alt+F9) , получаем зеркальное отображение гор.
Перемещаем этот слой назад.
5. Выбираем слой с озером. При помощи Interactive Transparency Tool создаем прозрачность.
6. Получаем отражение гор.
7. При помощи Bazier Tool рисуем землю.
8. Тем же способом рисуем пальму.
9. Дублируем дерево Edit - Duplicate , применяем трансформацию Arrange > Transformations игруппируемихArrange >Group.
10. В итоге получаем.
11. При помощи Bazier Tool рисуем лодку и, используя предыдущие шаги, создаем её отражение и перемещаем его за слой с озером.
12. Получается следующее:
14. Рисуем круг Ellipse Tool , заливаем радиальным градиентом и помещаем позади гор.