Курсовая работа: Использование возможностей приложения Google Earth в программе 3D моделирования Sketchup
Удаляются все невидимые грани и плоскости, скрытые внутри модели. Подлежащая удалению плоскость выделяется кликом левой клавиши мыши, удаляется сочетанием клавиш cmnd+x (Mac) cntrl+x (Win).
Упрощаются кривые, уменьшается количество сегментов. В Sketch UP это делается следующим образом: по дефолту в каждой кривой имеется 12 сегментов, в окно чисел пишем требуемое количество сегментов букву “s” (сокращенное от segments),и нажимаем Enter, таким образом получаем кривую из меньшего количества сегментов. Эффект кривизны можно поддержать с помощью специальных градиентных текстур, наложенных на плоскость. Для наложения текстуры нажмите на кнопку заливка (изображение ведра с краской), откроется интерфейс библиотеки текстур, подходящие «объёмные» текстуры располагаются в подбиблиотеке «металл».
Размер файла можно оптимизировать, превратив повторяющиеся фигуры модели в компоненты. Компонент в Sketchup – это связанные группы линий и плоскостей. В случае их использования программа запоминает их взаиморасположение расположение лишь единожды, все остальные повторяющиеся компоненты записываются в файле как повтор компонента x, что избавляет программу от необходимости записывать одну и ту же информацию несколько раз, а потому уменьшает размер файла и увеличивает скорость его загрузки, вращения и т.д. Прежде, чем создать компонент, удалите из него все лишние линии и плоскости, не видимые глазу. Выделите все плоскости и грани, кликните правой клавишей мыши, во всплывшем меню выберите графу «создать компонент» (Make Component).
На дополнительных плоскостях можно использовать