Курсовая работа: Основные элементы графического интерфейса Windows
Графический интерфейс иногда обозначается WIMPD. Оболочка ВИНДОУС не была изначально операционной системой, так как она существовала поверх информационных систем типа МС ДОС. Она возникла в виде стандартизатора графического интерфейса и прижилась исключительно, потому что пользователь хотел видеть прогу, с которой ему часто приходится работать, красивой, практичной, удобной и легкой в освоение и использование.
Функции используемой проги пользователя при работе с графическим интерфейсом схожи, как и сами интерфейсы. Операционная система, ориентированная на графический интерфейс пользователя, представляют не только функции поддерживающие ввод/вывод, но и широкий сектор системных вызовов, позволяющих использовать различные графические примитивы. От самых простых до самых сложных.
Основным преимуществом использования графического интерфейса является то, что с его помощью прога может создавать графическое изображения, которые будут выглядеть одинаково на всех устройствах, поддерживающих ОС. Графический интерфейс включил следующие понятия:
· рабочий стол;
· окна;
· пиктограммы;
· указывающие устройства;
· элементы графического устройства.
Графический интерфейс представляет собой набор наглядных и естественным образом организованных средств управления приложениями. Работая в графической среде, пользователь уже для вызова приложений не вводит имена и директивы с клавиатуры, а оперирует с соответствующими пиктограммами. Графические интерфейсы делают технологию работы с персональным компьютером естественней и легче. Большую роль здесь играет мышь, как основной инструмент управления машиной.
4. ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ГРАФИЧЕСКОГО ИНТЕРФЕЙСА
1 – Виджет – заготовка части пользовательского интерфейса с параметром к окну экрана терминала.
2 – управляющие кнопки – для выполнения действий, написанных на кнопке.
3 – список – элемент, содержащий всевозможные в каждом конкретном случае значения, которые пользователь может установить.
4 – раскрывающие списки – при нажатие на пиктограмму со стрелкой открывается список всех возможных значений, которые можно выбрать для установления в этом элементе.
5 – Поле ввода с раскрывающемся списком – комбинация элементов. Такой элемент позволяет как вручную вводить данные, так и заполнить его значением из раскрывающего списка. Аналогично работает поле ввода со списком. Отличие в том, что список виден постоянно.
6 - поле ввода со счетчиком – используется для ввода числовых значений. Его можно заполнить как обычное поле ввода или воспользоваться кнопками, расположенными справа.
7 – флажок. Переключатель для режима работы, описание которого располагается справа от выключателя.
8 – зависимые пе6реключатели – группа переключателей для выбора одного из нескольких возможных взаимоисключающих режимов работы.
9 – регулятор – для установки параметров от минимального до максимального, с помощью движка.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В результате работы была раскрыта тема “Основные элементы графического редактора Windows”: рассмотрены форматы файлов для хранения графических изображений, рабочая среда, панели инструментов, инструменты, а также режимы работы и основные функции графических редакторов, что позволяет углубить знания на данную тему. Например, мы хотим узнать подробнее, что представляет собой панель инструментов графического редактора. Для этого достаточно заглянуть в содержание и посмотреть номер страницы, на которой находится описание панели инструментов графического редактора, открыть эту страницу и изучить материал.
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
1. Мэнсфилд Р. WINDOWS’95 для занятых.-Санкт-Петербург.,1997
2. Ефимова О., Моисеев М., Шафрин Ю. Компьютерные технологии.-М.,1997
3. Ефимова О., Моисеев М., Шафрин Ю. Практикум по компьютерной технологии.-М.,1997
4. Стинсон К. WINDOWS’95.-М.,1997
5. HTTP://WWW.MICROSOFT.COM/
6. HTTP://IW1.INDYWEB.NET/CVHD