Курсовая работа: Основы разработки электронного учебника
- ContrblAtPos возвращает ссылку на потомка, если элемент управления заключен в заданных координатах области клиента родителя. Таким образом можно найти относительное положение потомка по отношению к родителю.
- DisableAlign и EnableAlign используются для временного запрещения или разрешения выравнивания компонент внутри TWinControl.
- Focused возвращает значение true, если TWinControl находится в фокусе ввода, т.е. является активным элементом формы, на которой он размещен.
- HandleAllocated возвращает значение true, если элемент управления имеет оконный дескриптор. HandleNeeded создает новый дескриптор, если он еще не был создан. Аналогичное действие выполняется автоматически при прямом обращении к свойству Handle.
- InsertControl добавляет элемент управления к свойству Controls (типа массив), делая TWinControl своим родителем. Лучший способ добавить потомка во время работы программы - просто присвоить ссылку на родителя свойству Parent. RemoveControl удаляет элемент управления из Controls.
- Invalidate и Repaint выполняют перерисовку компоненты.
- SetBounds устанавливает свойства границ компоненты (Left, Top, Width, Height) для TWinControl. Прямое изменение каждого из указанных свойств менее эффективно, поскольку всякий раз сопряжено с перерисовкой
- SetFocus активизирует TWinControl.
TWinControl имеет события, вызываемые взаимодействием с клавиатурой и изменением фокуса (OnKeyDown, OnKey Press, OnKeyUp, OnEnter и OnExif).
Разрабатываемые компоненты редко происходят непосредственно от TWinControl. Лучше производить новые компоненты от общего класса TCustomControl, который предоставляет канву для рисования и обрабатывает сообщение WM_PAINT, или от некоторых более специализированных классов (TButtonControl, TCustomComboBox, TCustomEdit или TCustomListBox).
Производные от абстрактного класса TGraphicControl, в отличие от TWinControl, не имеют оконного дескриптора, не могут принять фокус ввода и не могут являться родителями других элементов управления.
Производные TGraphicControl используются в тех ситуациях, когда необходимо отобразить на форме текст или графику, не обращаясь к функциональным возможностям обычных оконных элементов управления. Имеются следующие достоинства такого подхода. Во-первых, TGraphicControl не пользуется системными ресурсами Windows, так как не требует оконного дескриптора. Во-вторых, метод рисования TGraphicControl исполняются немного быстрее за счет того, что перерисовка компоненты не связана с диспетчеризацией сообщений Windows, а реализуется процессом рисования, заложенным в родителе данного элемента.
Производные TGraphicControl имеют обработчики событий, вызываемые манипуляциями с мышью.
TGraphicControl возлагает на пользователя операции перерисовки. Этот класс содержит свойство Canvas (Канва), которое обеспечивает доступ к отведенной для рисования поверхности, и виртуальный метод Paint, который вызывается в ответ на сообщение WM_PAINT, принимаемое родительским элементом управления.
Кроме того, при работе с формами, содержанием, браузерами, панелями, кнопками, рамками и надписями используются соответственно классы TForm, TTreeView, TCppWebBrowser, TPanel, TBitBtn, TBevel и TLabel.
3.2 Иерархия классов
В разрабатываемом программном продукте присутствует иерархия классов, представленная на рисунке 1.
Рисунок 1 — Иерархия классов
3.3 Выбор и обоснование инструментов разработки
В качестве инструментального средства реализации разрабатываемого программного продукта была выбрана интегрированная среда разработки Borland C++ Builder 6.0.
Выбор данного инструментального средства не случаен и основан на том, что данная ИСР имеет ряд достоинств. Основные преимущества Borland C++ Builder по сравнению с другими средствами разработки приложений:
- Быстрота разработки приложения.
- Высокая производительность разработанного приложения за счет получения 32-разрядного исполняемого кода с помощью оптимизирующего компилятора.
- Невысокие требования разработанного приложения к ресурсам компьютера.
- Возможность полного доступа к функциям операционных систем семейства Windows.
- Возможность модернизации среды разработки за счет встраивания в нее новых компонент, инструментов, экспертов
- Удачная проработка иерархии объектов
- Использование для написания кода одного из самых популярных языков программирования С++.