Курсовая работа: Отрисовка сцены "Отражающиеся дорожки" алгоритмом обратной трассировки лучей

WorkVector poffset = new WorkVector (p.add (reflect.mul(TINY)));

Ray reflectedRay = new Ray (poffset, reflect);

if (reflectedRay.trace(objects)) {

Color rcolor = reflectedRay. Shade (lights, objects, bgnd);

r += kr*rcolor.getRed();

g += kr*rcolor.getGreen();

b += kr*rcolor.getBlue();

} else {

r += kr*bgnd.getRed();

g += kr*bgnd.getGreen();

b += kr*bgnd.getBlue();

}

}

}

// ПРИЛОМЛЕНИЕ

if (kt > 0) {

WorkVector tr;

WorkVector incident = v.add(p);

float eta = (float) 0.7;

float c1 = incident.mul(-1).dot(n);

float c2;

c2 = 1 – eta*eta*(1-c1*c1);

if (c2 > 0.0) {

c2 = (float) (Math.sqrt(c2));

float maae = (eta*c1 – c2);

tr = incident.mul(eta).add (n.mul(maae));

tr.normalize();

WorkVector poffset = p.add (n.mul(-TINY));

Ray reflectedRay = new Ray (poffset, tr);

К-во Просмотров: 317
Бесплатно скачать Курсовая работа: Отрисовка сцены "Отражающиеся дорожки" алгоритмом обратной трассировки лучей