Курсовая работа: Побудова і використання класів
Виконав:
студент групи РС-05
Калиновський К.О.
Керівник:
доцент кафедри АСОІ
Вовк С.М.
Дніпропетровськ
2007
Зміст
Текст завдання
1. Об’єктно-орієнтоване програмування мовою С++
1.1 Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування
1.2 Методика розробки програм на основі об’єктно-орієнтованого підходу
1.3 Принципи розробки класів та об’єктів
1.4 Особливості розробки класів мовою С++
1.5 Розробка класів з використанням технології візуального програмування
2. Розробка класу classProgressBar
2.1 Постановка задачі та обрані методи її розв’язку
2.2 Реалізовані концепції
2.3 Опис класів
2.3.1 Базовий клас classProgressBar
2.3.2 Базовий клас font
2.3.3 Похідні класи horBar, vertBar, roundBar та ringBar
2.4 Методи тестування програми
2.5 Результати виконання програми
3. Висновки
4. Література
5. Додатки
Текст завдання
Варіант №8. Побудова та використання класів. Клас classProgressBar.
Розробити клас classProgressBar, на основі якого можна створювати об'єкти типу "смужка прогресу" і використовувати їх як елементи графічного інтерфейсу в відеорежимі VGA 640x480x16. "Смужка прогресу" представляє собою звичайне горизонтальне віконце зі смужкою, яка заповнюється певним кольором відповідно до обсягу виконаної роботи, та рядком тексту всередині, який вказує на відсоток (процент) виконаної роботи. При роботі об'єктів передбачити можливість встановлення та зміни їх місця розташування на екрані, параметрів рамки віконця, лінійних розмірів, кольорів тексту, фону та заповнення, шрифту тексту, форми смужки (горизонтальна смужка, вертикальна смужка, смужка у формі дуги, круга, тощо), а також наявність звукового супроводження для указівки на 25%, 50%, 75% та 100% завершення роботи. Розробку проводити для операційної системи MS DOS.
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--