Курсовая работа: Построение компоненты в Builder C++

this->Canvas->Brush->Color=clSkyBlue;

this->Canvas->Font->Size=this->Height/20;

this->Canvas->TextOutA(this->Width/4,3,"Моя компонента");

}

//---------------------------------------------------------------------------

С помощью метода Paint() выведем текст на компоненту.

7 Переопределение метода WndProc(TMessage& Message)

Каждый компонент, имеющий свой собственный дескриптор окна, имеет и виртуальный метод по имени WndProc(). Этот метод вызывается каждый раз, когда Windows или VCL посылает сообщение окну компонента.

Прежде чем начать описание применения метода WndProc(), сосредоточимся на использовании таймера в компоненте. Таймер запускается в методе CreateWnd():

SetTimer (Handle, 1, FSkorosty, 0).В эту функцию в качестве параметров передаются дескриптор окна компонента, 1 - как идентификатор таймера, FSkorosty - как интервал таймера) и 0 в качестве значения последнего параметра, который используется только в случае, если вы применяете функцию обратного вызова таймера. В этом примере сообщается, что Windows следует посылать сообщение WM_TIMER моей оконной процедуре окна.

Удаление таймера осуществляется в деструкторе компоненты:

KillTimer (Handle, 1) ;

Внутри этого метода выполняется соответствующая обработка сообщения

WM_TIMER:

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TOsnova::WndProc(TMessage& Message)

{

TCustomControl::WndProc(Message); //базовыйметод

if (Message.Msg == WM_TIMER)

{

//проверяем, изменилисьлиразмеры

if ((N==true)&&( this->Width!=NewWidth)&&(this->Height!=NewHeight))

{

this->Width=NewWidth;

this->Height=NewHeight;

D=this->Width/5*4;

d=this->Width/5*3;

Marshrut->Width=this->Width;

Marshrut->Height=this->Height

Shar->Width=(D-d)/2;

К-во Просмотров: 515
Бесплатно скачать Курсовая работа: Построение компоненты в Builder C++