Курсовая работа: Потоковое видео и открытые системы
Оглавление
1. Теоретическая часть
1.1 Общие сведения о потоковом мультимедиа
1.2 Потоковое вещание и хранение информации
1.3 Протоколы потокового вещания
1.4 Преимущества потокового вещания
1.5 Обзор мультимедиа серверов
2. Практическая часть
2.1 Установка сервера
2.2 Организация потокового вещания по протоколу UDP Unicast
2.3 Организация потокового вещания по протоколу HTTP
2.4 Создание web-страницы транслирующей медиапоток с сервера
2.5 Удаленное управление сервером VideoLAN
Заключение
1. Теоретическая часть
1.1 Общие сведения о потоковом мультимедиа
Потоковое мультимедиа (от. англ. streammedia) — это мультимедиа, которое непрерывно получается пользователем от провайдера потокового вещания. Это понятие применимо как к информации, распространяемой через телекоммуникации, так и к информации, которая изначально распространялась посредством потокового вещания (например, радио, телевидение) или непотоковой (например, книги, видеокассеты, аудио CD).
Первые попытки отображения мультимедиа информации на компьютерах начались в середине XXвека. Однако, прогресс в этой сфере был очень малым, вследствие высокой стоимости и ограниченных возможностей компьютеров тех времён.
С конца 1980-х и до 1990-х компьютеры, доступные потребителям, уже были способны отображать различные виды информации. Основными техническими проблемами потокового вещания были:
- наличие достаточно производительного CPUи шины для передачи мультимедиа необходимого битрейта
- создание ОС, при работе которых гарантируется высоконадёжная передача данных.
Тем не менее, компьютеры сети оставались ограниченными, а потоковое мультимедиа уступало традиционному (CD-ROM).
В период с 1990 до 2000 пользователи интернета получили:
- высокую пропускную способность сетей, в частности, на последней миле
- возросло количество абонентов сетей, особенно Интернета
- стали использоваться стандартизованные протоколы и форматы, такие как TCP/IP, HTTPи HTML
- появилась коммерция в Интернете
Эти достижения в области сетей в совокупности с высокопроизводительными домашними компьютерами и современными операционными системами сделали потоковую мультимедийную информацию доступной широкому кругу простых пользователей. Автономные приёмники интернет-радио предлагали пользователям возможность прослушивания потокового звука без наличия компьютера.
В основном, мультимедиа информация занимает большие объемы, так что затраты на хранение и передачу подобной информации всегда велики; поэтому, в большинстве случаев, передаваемая в поток информация сжимается при передаче в сеть вещания.
Мультимедиа потоки бывают двух видов: по запросу или живыми. Потоки информации, вызываемой по запросу пользователя хранятся на серверах продолжительный период времени. Живые потоки доступны короткий период времени, например, при передаче видео со спортивных соревнований.
1.2 Потоковое вещание и хранение информации
--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--