Курсовая работа: Проектирование базы данных "Автовокзал"

Выход запроса:

Оболочка запроса:

2. Проектная часть

В проектной части необходимо выполнить следующие этапы:

1. Проектирование базы данных (определение состава полей её таблиц и связей между ними).

2. Создание базы данных.

3. Программирование выполнения операций над данными.

2.1 Проектирование базы данных

После анализа особенностей автоматизируемой области деятельности следует приступить к, возможно, самому важному этапу - проектированию будущей БД, которое заключается в определении состава полей её таблиц и связей между ними. От того, насколько тщательно проведен анализ и насколько грамотно спроектирована БД, в существеннейшей мере зависит эффективность будущего приложения БД и его полезность для пользователя.

В проектируемой базе данных должно быть 4 таблицы (исходя из полученных четырех отношений в 3НФ). В таблице Avtobysразместим полные сведения о каждом автобусе. Таблица Voditelпредназначена для хранения сведений о водителях - то есть: номер водителя, ФИО водителя и его смена. В таблице Bilet содержится информация о билетах с указанием номера рейса и стоимости. В таблице Reis - будут храниться все необходимые сведения о рейсе - с указанием номера, даты отправления, пункта отправления и назначения, номера автобуса, номера водителя, времени в пути.

Таким образом, таблица Reisдолжна иметь уникальное поле, которое будет определять каждый рейс, можно в качестве уникального взять поле номер рейса. Позже следует создать ключ по этому полю, чтобы база данных могла быстро найти этот рейс.


Таблица Reis:

Имя поля Назначение
Nomer_reisa Уникальный идентификатор рейса
Nomer_voditelya Уникальный идентификатор водителя
Nomer_avtobysa Уникальный идентификатор водителя
Pynkt_otpravleniya Пункт отправления
Pynkt_naznacheniya Пункт назначения
Data_otpravleniya Дата отправления
Prodannie_mesta Количество проданных мест
Vremya_v_pyti Время в пути (первичный ключ)

Таблица Avtobys:

Имя поля Назначение
Nomer_avtobysa Уникальный идентификатор автобуса
Pynkt_otpravleniya Пункт отправления
Pynkt_naznacheniya Пункт назначения
Kolichestvo_mest Количество мест в данном автобусе

Таблица Voditel:

Имя поля Назначение
Nomer_voditelya Уникальный идентификатор водителя
FIO_voditelya ФИО водителя
Smena Логическое поле (True/False)

Таблица Bilet:

Имя поля Назначение
Nomer_bileta Уникальный идентификатор билета
Nomer_reisa Уникальный идентификатор рейса
Stoimost Цена

2.2 Создание базы данных

Под созданием базы данных подразумевается создание таблиц будущей БД, проектирование связей между ними, а также задание свойств таблиц. При необходимости следует ввести контроль за содержимым полей, проверку правильности введенного в поле значения; добавить вычисляемые и просматриваемые поля. Перед созданием БД необходимо создать каталог, в котором будут размещаться таблицы, и настроить рабочий каталог утилиты DataBaseDesktop (File/WorkingDirectory).

После определения структуры таблиц создадим все таблицы базы данных "Автостанция".

Так как в базе данных поле Nomer_reisaдолжно содержать ссылку на купленный билет в таблице Bilet, то требуется установить однозначную связь между этими полями.

Поле Nomer_voditelya в таблице Voditel должно содержать ссылку на рейс в таблице Reis. Поэтому устанавливаем однозначную связь между этими полями.

Поле Nomer_avtobysaв таблице Avtobysдолжно содержать ссылку на рейс в таблице Reis. Для этого устанавливаем однозначную связь между этими полями.

2.3 Программирование

Важным шагом, конечно же, является конструирование главной и вспомогательных (при необходимости) форм. Delphiпредоставляет разработчику широкие возможности быстрого и качественного проектирования графического интерфейса пользователя. Но следует учесть, что разработанное приложение будет являться одним из приложений Windows, и от графического интерфейса, оптимально удобного расположения компонентов - зависит производительность работы пользователя с вашим программным продуктом. Каждое окно, которое вы вводите в свое приложение должно быть тщательно продумано и скомпоновано, неудачная компоновка может рассеивать внимание, отвлекать на поиск нужной кнопки и т.д. При проектировании приложения важно правильно определить последовательность фокусировки элементов.

В данной работе были использованы следующие компоненты Delphi:

1. Button - является простейшей и, пожалуй, наиболее часто используемой кнопкой, которая располагается на странице библиотеки Standard. Основное событие любой кнопки - OnClick , возникающее при щелчке на ней. Именно в обработчике этого события записываются операторы, которые должны выполняться при щелчке пользователя на кнопке. Из методов, присущих кнопкам, имеет смысл отметить один - Click . Выполнение этого метода эквивалентно щелчку на кнопке, т.е. вызывает событие кнопки OnClick . Этим можно воспользоваться, чтобы продублировать какими-то другими действиями пользователя щелчок на кнопке.

2. RadioGroup - э то панель, которая может содержать регулярно расположенные столбцами и строками радиокнопки. Надпись в левом верхнем углу панели определяется свойством Caption . А надписи кнопок и их количество определяются свойством Items , имеющим тип TStrings . Щелкнув на кнопке с многоточием около этого свойства в окне Инспектора Объектов, вы попадете в редактор списков строк. В нем вы можете занести надписи, которые хотите видеть около кнопок, по одной в строке. Сколько строчек вы запишете - столько и будет кнопок. Кнопки, появившиеся в панели после задания значений Items , можно разместить в несколько столбцов (не более 17), задав свойство Columns . По умолчанию Columns = 1 , т.е. кнопки размещаются друг под другом. Определить, какую из кнопок выбрал пользователь, можно по свойству ItemIndex , которое показывает индекс выбранной кнопки. Индексы, как всегда в Delphi, начинаются с 0. По умолчанию ItemIndex = - 1 , что означает отсутствие выбранной кнопки. Если вы хотите, чтобы в момент начала выполнения приложения какая-то из кнопок была выбрана (это практически всегда необходимо), то надо установить соответствующее значение ItemIndex во время проектирования.

3. Label - используется для отображения различных надписей на форме. Тексты, отображаемые в перечисленных компонентах, определяются значением их свойства Caption. Его можно устанавливать в процессе проектирования или задавать и изменять программно во время выполнения приложения. Для метки Label цвет и шрифт - единственно доступные элементы оформления надписи. Размер метки Label определяется также свойством AutoSize . Если это свойство установлено в true , то вертикальный и горизонтальный размеры компонента определяются размером надписи. Если же AutoSize равно false , то выравнивание текста внутри компонента определяется свойством Alignment , которое позволяет выравнивать текст по левому краю, правому краю или центру клиентской области метки.

4. В компоненте Edit вводимый и выводимый текст содержится в свойстве Text . Это свойство можно устанавливать в процессе проектирования или задавать программно. Выравнивание текста, как это имело место в метках и панелях, невозможно. Перенос строк тоже невозможен. Текст, не помещающийся по длине в окно, просто сдвигается и пользователь может перемещаться по нему с помощью курсора. Окна редактирования можно использовать и просто как компоненты отображения текста. Для этого надо установить в true свойство ReadOnly. При использовании окон редактирования для вывода, ввода и редактирования чисел необходимо использовать функции взаимного преобразования строк и чисел. Для вывода это описанные при рассмотрении меток функции FloatToStr и IntToStr . При вводе это функции StrToFloat - преобразование строки в значение с плавающей запятой, и StrToInt - преобразование строки в целое значение. Свойство MaxLength определяет максимальную длину вводимого текста. Если MaxLength = 0 , то длина текста не ограничена. В противном случае значение MaxLength указывает максимальное число символов, которое может ввести пользователь.

5.comboBox - отображает списки строк. Этот компонент позволяет отображать список как в развернутом виде, так и в виде выпадающего списка, что обычно удобнее, так как экономит площадь окна приложения. Основное свойство этого компонента, содержащее список строк, - Items , имеющее тип TStrings . Заполнить его во время проектирования можно, нажав кнопку с многоточием около этого свойства в окне Инспектора Объектов. Выбор пользователя или введенный им текст можно определить по значению свойства Text . Если же надо определить индекс выбранного пользователем элемента списка, то можно воспользоваться свойством ItemIndex . Если в окне проводилось редактирование данных, то ItemIndex = - 1 . По этому признаку можно определить, что редактирование проводилось.

6. В Delphiдля работы с наборами данных служат такие компоненты, как Table и Query , которые являются производными от класса DBDataSet - потомка класса TDataSet. Они имеют схожие с базовыми классами характеристики и поведение, но каждый из них имеет и свои особенности.

Для компонента Tableиспользование свойства DataBaseNameявляется единственной возможностью задать местонахождение таблиц базы данных. Для компонента Queryдополнительно можно указать в запросе SQLпуть доступа к каждой таблице.

Открытый компонент Table (т.е. Active=True) содержит набор данных, соответствующий данным таблицы, связанной с ним через свойство TableName.

Для открытого компонента Queryданных соответствует результатам выполнения SQL-запроса, содержащегося в свойстве SQLэтого компонента.

К-во Просмотров: 1123
Бесплатно скачать Курсовая работа: Проектирование базы данных "Автовокзал"