Курсовая работа: Разработка алгоритма и реализация игры "Реверси"
value1:=value1- value;
if savedData.corner then value2:=200 else value2:=0;
value2:=value2+ savedData.stable*5;
value2:=value2+ savedData.internal*3;
value2:=value2+ savedData.disks;
if savedData.edge then value2:=value2+ 1;
if savedData.square2x2 then value2:=value2-50;
if (value1 > value2) then
move(pd,savedData,sizeof(sposdata)); //savedData:= pd;
end;
end;
end;
if not fMove then result:=savedData.my * 256 + savedData.mx
else result:=65535;
end;
end.
Заключение
В результате выполнения работы была разработана программа реализующая алгоритм игры «Реверси». Были получены навыки реализации алгоритмов по предмету «Интеллектуальные системы».
Список литературы
1. Strategy guide // URL; http://radagast.se/othello/Help/strategy.html
2. Рукотворный разум // URL
3. А. Я. Архангельский Программирование в Delphi 7 Издательство: Бином-Пресс, 2003 г. ISBN 5-9518-0042-0
4. А. Я. Архангельский Приемы программирования в Delphi Издательство: Бином-Пресс, 2004 г. ISBN 5-9518-0067-6
5. А. Жуков Изучаем Delphi Издательство: Питер, 2001 г. ISBN 5-272-00202-4