Курсовая работа: Разработка алгоритма и реализация игры "Реверси"

function CalculateData(cc: byte; cx, cy: integer): sPosData;

function CheckMove(color:byte; cx, cy: integer): integer;

function DoStep(data: pBoard): word;

implementation

var brd, brd2, brd3: tBoard;

function CalculateData(cc: byte; cx, cy: integer): sPosData;

// Calculate data about current position

// Parameter: cc - Who do move, black or white?

// if (cc == 1) White makes a move

// if (cc == 2) Black makes a move

var data: sPosData;

i, j: integer;

intern: boolean;

begin

data.corner:= FALSE;

data.disks:= 0;

data.internal:= 0;

data.stable:= 0;

data.square2x2:= FALSE;

data.edge:= FALSE;

data.mx:= cx;

data.my:= cy;

// делаем копию доски и вычислите сумму фишек

for i:=0 to 7 do

for j:=0 to 7 do

begin

brd3[i,j]:= brd2[i,j];

if brd2[i,j]= cc then inc(data.disks);

end;

К-во Просмотров: 391
Бесплатно скачать Курсовая работа: Разработка алгоритма и реализация игры "Реверси"