Курсовая работа: Разработка программного модуля который находит сумму угловых элементов матрицы и сумму элементов
Рисунок 3 – Нахождение суммы элементов, расположенных выше главной диагонали
Описание блок-схемы 1:
Блок 1 – начало цикла;
Блок 2 – чтение размерности матрицы, заданной пользователем;
Блок 3-5 – цикл, в котором находится сумма угловых элементов;
Блок 4-5 – подцикл, в котором проверяется строка матрицы на наличие угловых элементов;
Блок 6 – записываем найденные данные в ячейку листа Excel;
Блок 7 – выводим найденное значение на экран.
Описание блок-схемы 2:
Блок 1 – начало цикла;
Блок 2 – чтение размерности матрицы, заданной пользователем;
Блок 3-5 – цикл, в котором находится сумма элементов над главной диагональю;
Блок 4-5 – подцикл, в котором проверяется строка матрицы на наличие элементов, расположенных над главной диагональю;
Блок 6 – записываем найденные данные в ячейку листа Excel;
Блок 7 – выводим найденное значение на экран.
2.3 Разработка пользовательского интерфейса
При разработке интерфейса необходимо придерживаться следующих принципов:
1. соблюдать стандарты при выборе цветовой палитры и элементов ввода-вывода;
2. интерфейс является основным, а не процессы ввода-вывода;
3. состав и форма представления входных и выходных данных должны быть стандартными.
Цель создания эргономичного интерфейса состоит в том, чтобы отобразить информацию настолько эффективно насколько это возможно для человеческого восприятия и структурировать отображение на дисплее таким образом, чтобы привлечь внимание к наиболее важным единицам информации. Основная же цель состоит в том, чтобы минимизировать общую информацию на экране и представить только то, что является необходимым для пользователя.
Интерфейс для программного модуля разработанного в данном курсовом проекте представлен на рисунке 5.
|
|
|
|
|
|
|
|
3. Реализация программного модуля