Курсовая работа: Розробка власного класу STRING

1.14.5 Поля типу

1.14.6 Віртуальні функції

1.14.7 Абстрактні класи

1.14.8 Множинне входження базового класу

1.14.9 Вирішення неоднозначності

1.14.10 Віртуальні базові класи

1.14.11 Контроль доступу

1.14.12 Захищені члени

1.14.13 Доступ до базових класів

1.14.14 Вільна пам'ять

1.14.15 Віртуальні конструктори

1.15 Перевантаження операцій

1.15.1 Операторні функції

1.15.2 Бінарні й унарні операції

1.15.3 Операторні функції й типи користувача

1.15.4 Конструктори

1.15.5 Присвоювання й ініціалізація

1.15.6 Інкремент і декремент

1.15.7 Перевантаження операцій помістити в потік і взяти з потоку

2. Розробка власного класу clsString

2.1 Загальний алгоритм вирішення

2.2 Детальний анализ

2.3 Тестування

Висновки

Література

Додатки


Завдання

Розробити клас classString, на основі якого можна створювати об'єкти типу "рядок символів". Цей клас повинен надавати можливість створення програм, в яких реалізуються обробка рядків символів. В класі повинні бути визначені методи присвоєння рядків, додавання рядків, вставки рядка в рядок з заданого місця та вилучення певної кількості символів з рядка, звертання до окремого елементу рядка, операції відношень для порівняння рядків (більше, менше, рівно, нерівно), операції вставки рядка в потік введення/виведення та його вилучення з потоку, метод визначення довжини рядка, тощо. Розробку виконувати в середовищі Borland C++ Builder або MS Visual Studio C++.

1. Теоретична частина

1.1 Введення в об’єктно-орієнтовну технологію

Подивіться навколо себе на реальній світ. Куди б ви не подивились завжди знаходяться об’єкти! Люди, тварини, рослини, автомобілі, літаки, комп’ютери і тощо. Людина кумекає в термінах об’єктів. Мі володіємо чудовою можливістю абстрагувати, що дозволяє нам бачити картинки на екрані (людей, дерева, літаки) саме у вигляді об’єктів, а не у вигляді окремих кольорових точок.

Як би ми не класифікували ці об’єкти, всі вони мають спільні атрибути: форма, колір, маса тощо. Кожен з них має свій набір рухів, наприклад, м’яч котиться, підстрибує, спускає, дитина кричить, сміється, спить, їсть, блимає очима тощо.

К-во Просмотров: 421
Бесплатно скачать Курсовая работа: Розробка власного класу STRING