Курсовая работа: Сечение многогранников
Procedure MoveP(win,j,X,Y:integer);
Procedure PNormal(P1,P2:Point;var M:Point);
var i:integer;
Li,No:Vector;
O:Point;
Q,P1O,P2O:real;
begin
Li.x:=P1.x-P2.x;
Li.y:=P1.y-P2.y;
Li.z:=P1.z-P2.z;
No.x:=M.x-P1.x;
No.y:=M.y-P1.y;
No.z:=M.z-P1.z;
Q:=sqr(Li.x)+sqr(Li.y)+sqr(Li.z);
O.x:=(Li.x*((Li.y*No.y)+(Li.z*No.z)+(Li.x*M.x))+(P1.x*(sqr(Li.y)+sqr(Li.z))))/Q;
O.y:=(Li.y*((Li.x*No.x)+(Li.z*No.z)+(Li.y*M.x))+(P1.y*(sqr(Li.x)+sqr(Li.z))))/Q;
O.z:=(Li.z*((Li.x*No.x)+(Li.y*No.y)+(Li.z*M.x))+(P1.z*(sqr(Li.x)+sqr(Li.y))))/Q;
P1O:=sqrt(sqr(O.x-P1.x)+sqr(O.y-P1.y)+sqr(O.z-P1.z));
P2O:=sqrt(sqr(O.x-P2.x)+sqr(O.y-P2.y)+sqr(O.z-P2.z));
if (P1O<>0) and (P2O<>0) then
if (sqrt(Q)/P1O<1)or(sqrt(Q)/P2O<1) then
if P1O/P2O<1 then O:=P1 else O:=P2;
M:=O;
end;
begin
InterPoint[j]:=UnSer(win,X,Y,InterPoint[j].x,InterPoint[j].y,InterPoint[j].z,Scene[win].M);
if Magnit[j].Checked and (not first[j]) then
PNormal(MagPoint[j,1],MagPoint[j,2], InterPoint[j]);
Form1.StatusBar2.Panels[0].Text:='X= '+floattostrf(InterPoint[j].x,ffGeneral,3,5);