Курсовая работа: Система координат канви

mu = INI->ReadFloat("Phisics", "Friction", 0.97);

Step = INI->ReadFloat("Phisics", "AngleStep", 0.03);

MovementLimit = INI->ReadFloat("Phisics", "MovementLimit", 0.01);

Timer1->Interval = INI->Readint ("Phisics", "TimeInterval", 20);

Width = Screen->Width-4;

Height = Screen->Height-4;

Panel1->Width = ClientWidth;

Panel1->Height = ClientHeight;

Image1->Width = ClientWidth;

Image1->Height = ClientHeight;

dw = (Image1->Width - W) / 2;

dh = (Image1->Height - H) / 2;

BilliardTable = TBilliardTable->Create;

BilliardTable->Ball = TList->Create;

BilliardTable->Lose = TList->Create;

BilliardTable->Cue = TCue->Create;

Left = dw + loseSize;

Top = dh + loseSize;

Width = W - LoseSize*2;

Height = H - LoseSize*2;

Right = Left + Width;

Bottom = Top + Height;

Player = 0;

Button1Click(Sender);}

2.2 Опис гри

Грають двоє: людина і комп'ютер. Першим робить хід чоловік. Хід передається іншому гравцеві, якщо даний гравець не забив в лузи жодної кулі (див. Додаток А).

Сила удару залежить від відстані в даний момент кия від битка (див. Додаток Б).

Управління:

Курсори:

К-во Просмотров: 568
Бесплатно скачать Курсовая работа: Система координат канви