Курсовая работа: Создание устного счета на языке Паскаль

Все основные операции по работе с программой вынесены на кнопки и программное меню для более лёгкого работы с ней.

2. Постановка задачи

Цель курсовой работы – проектирование и программная реализация системы, реализующей в соответствии с заданным вариантом процессы создания и взаимодействия группы объектов, и модулей программы.

Постановка задачи подразумевает разработку компьютерного приложения "Устный счет" для проверки знания математики. Система должна быть выдержана в едином стиле и снабжена справочной подсистемой с указанием возможностей.


3. Логическая модель программы

Объектно-ориентированный анализ и проектирование подразумевают последовательный процесс разработки системы с постепенным улучшением различных, но, тем не менее, согласованных между собой логических и физических представлений о системе в целом. Созданная система в процессе деятельности может быть представлена несколькими состояниями, которые осуществляют те или иные действия. В системе можно выделить некоторое начальное состояние и конечное, завершающее работу состояние.

Логическая модель заданного приложения:

В процессе работы программа из заданных настроек выстраивает случайный пример и предлагает пользователю решить это уравнение.

4. Метод обработки входных данных

"Устный счет"является игровым приложением для ПК, включающим в себя стандартные операции математики. Стоит рассмотреть методы обработки входных данных, коими являются параметры генерирования примера.

Обработка входных данных осуществляется с помощью панели управления приложением, реализованными определенными процедурами. В свою очередь, данные процедуры обращаются к "основной", включающей в себя множество элементов редактирования, а именно настройки примера. Настройки можно меня при помощи правого клика мыши.


5. Входные данные

1.Выбор знака действия.

2.Выбор количества операций.

3.Выбор максимального генерируемого числа.

6. Выходные данные

1. На дисплее должна выдаваться справочная информация о названии программы.

2. После обработки входных данных на экран выводится пример.

3. а. После обработки примера на экран выводится ответ.

б. После обработки примера и анализа введённого ответа на экран либо выводится ответ и сообщение и том что ответ верен, либо сообщение "Подумай".

7. Ошибки

Нажатие на кнопку "Сгенерировать" без выбора знака.

Нажатие на кнопку "Проверить" без генерации примера.

8. Управление программой и её режимами

В режиме устный счёт:

1 Выберите знак действия;

2 Выберите количество операций;

3 Выберите максимальное число, которое возможно в примере;

4 Нажмите на кнопку "Сгенерировать";

5 Для проверки ответа нажмите на кнопку "Показать ответ".


К-во Просмотров: 219
Бесплатно скачать Курсовая работа: Создание устного счета на языке Паскаль