Курсовая работа: Структура иерархии классов "Экран курсового проектирования"
void TStudent::SetProtection(String ^ num){
Protection=num;
}
void TStudent::SetProtectionF(String ^ num){
ProtectionF=num;
}
void TStudent::SetControlScore(System::Int16 score){
ControlScore=score;
}
TStudent::TStudent(void)
{
Plan=new System::Int16[3];
Fact=new System::Int16[3];
Control=new System::Int16[3];
}
Файл TScreen.h
#pragma once
#include "TObject.h"
#include "TStudent.h"
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
ref class TScreen :
public TObject
{
public:
System::String ^ Date;
System::String ^ Composition;
virtual void SetName(System::String ^) override;
void SetDate(System::String ^);