Курсовая работа: Вычисление "рыбы"
Var
i ,j: byte;
begin
r:=0;
j:=1;
result:=false;
For I:=2 to 28 do
If Domino[i].State = false then
if (cur.SideB = Domino[i].SideB)
or (cur.SideB = Domino[i].SideA) then
begin
sp2[j]:=domino[i];
sp2[j].State:=true;
result:=true;
inc(r);
inc(j);
end;
end;
Руководство пользователя. Окно программы
Несмотря на то, что разработка программы – очень сложный и трудоемкий процесс, пользоваться ей очень просто. После запуска программы, мы видим это окно:
В нижней части формы мы видим пустое пространство и костяшку 0:0. Пустое пространство предназначено для построения одного из полученных вариантов “Рыбы”.
Сверху присутствует значение костей, которые не входят в полученную последовательность. А так же пространство, для их отображения.
Описание интерфейса
Программа предлагает случайно вычислить одну из последовательностей “Рыбы”
Кнопка «Расчитать» запускает процесс, который вычисляет “Рыбу” и выводит ее на экране в последовательность чисел.
Кнопка «Отобразить» графически показывает полученную последовательность, а так же не использованные домино, и через некоторое время (генерация занимает от 1-й до 4-х секунд) мы видим результат работы.
Кнопка «Выход» завершает программу.
Заключение
Разработав эту программу, я еще глубже изучил среду разработки Delphi 7, познакомился с особенностями создания интерфейсов для рабочей программы. Элементы управления должны быть разработаны таким образом, чтобы не мешать использованию программы, чтобы у человека не возникало вопросов, связанных с тем, что делать и как. Всё это было множество раз учтено, поэтому в итоге мы получили работающее приложение.
Список литературы
1.Иванов Б.Н. Дискретная математика. Алгоритмы и программы: Учеб. Пособие. – Владивосток: Изд-во ДВГТ, 2000. – 288с.