Курсовая работа: Застосування BORLAND C BUILDER для створення ігрових програм
choice = 0;
textcolor(LIGHTCYAN);
menu();
switch(choice)
{
case 1 : textcolor(LIGHTGREEN);
rules();
break;
case 2 : textcolor(LIGHTMAGENTA);
contend();
break;
case 3: textcolor(LIGHTCYAN);
game();
break;
case 4 : break;
default : printf("\n\aSorry Wrong Choice Entered , ENTER ->> [1/2/3/4] ");
getch();
getch();
}
}
return(0);
}
Результат роботи програми
Скрін 1. Загальний текстовий інтерфейс ігрової програми
Скрін 2. Початок гри
Скрін 3. Етапи гри (варіанти відповідей)
Висновки
В роботі були проаналізовані питання відносно теоретичної основи побудови програм з простим інтерфейсом користувача а також проблеми, які виникають при цьому. Результатом цього є програма (ігрова) яка реалізує просту текстову інтерфейсну гру “О счасливчик”.