Лабораторная работа: Програмування

ForX:=X1 TOX2 DOоператор; - приріст Х дорівнює 1;

ForX:=X1 DOWNTOX2 DOоператор; - приріст Х дорівнює -1

5. Яка різниця між операторами WHILE та REPEAT?

Оператори WHILE та REPEAT відрізняються між собою по дії.

Оператор WHILE може жодного разу не виконувати оператор, що стоїть після слова DO , а оператор REPEAT виконує оператора тіла циклу хоч би один раз. ОператорWHILE дає декілька більш ефективну програму, ніж оператор REPEAT.

1.Індивідуальне завдання

Скласти таблицю множення натуральних чисел.


Лабораторна робота №11

Тема роботи: Програмування ітераційних процесів

Мета роботи: одержати навики програмування циклів на мові Pascal

Порядок виконання роботи.

1. Ознайомитися з теоретичними відомостями.

2. Побудувати алгоритм ітераційного циклу по загальній методиці і за допомогою рекурентного виразу та реалізувати побудовані алгоритми у вигляді програми на мові Pascal.

3. Скласти звіт, в якому зобразити отримані блок-схеми та програми, відповісти на контрольні запитання.

Контрольні запитання.

1. Чим ітераційний цикл відрізняється від регулярного?

Ітераційний цикл відрізняється від регулярного тим,що при ітераційному циклі невідомо заздалегідь кількість повторів необхідних для одержання остаточних результатів. А при регулярному циклі відома кількість повторень.

2. Який вид циклу найкраще описує ітераційний цикл?

Для побудови програм ітераційних циклів використовують цикли

WHILE та REPEAT.

3. Які задачі визначаються ітераційним циклом?

Ітераційним циклом визначаються задачі, які потребують повторного розглядання для отримання остаточного рішення.


4. Приведіть приклади ітераційного циклу і його опису всіма видами блок-схем.

Обчислити суму елементів безкінечного ряду з точністю до е:

Y=1+x+



а=1
П=0

Y=y+a
-


5. Які оператори циклу раціонально використовувати при описі ітераційних циклів?

Раціонально використовувати оператори циклу «доки» або «до»

Whileумова doоператор, або Repeat оператор until умова.

К-во Просмотров: 354
Бесплатно скачать Лабораторная работа: Програмування