Лабораторная работа: Створення проекту з використанням технології Drag&Drop та контекстних підказок

Мета: навчитися використовувати можливості технології Drag&Drop у прикладних програмах, додавати до програм контекстні підказки.

Порядок роботи:

1. Користуючись рекомендованою літературою до лабораторної роботи створити проект відповідно до індивідуального завдання.

2. Оформити звіт для захисту лабораторної роботи за зразком

· назва роботи

· мета роботи

· порядок роботи

· короткі теоретичні відомості

· алгоритм розв’язку задачі

· тексти відповідних модулів проекту

· аналіз отриманих результатів та висновки

Технологія Drag&Drop

Технологія Drag&Drop полягає у використанні у Windows-програмах перетаскування за допомогою миші інформації з одного об'єкта (джерела) в інший (приймач). Можна переміщати файли між папками, переміщати самі папки і т. ін.

Усі властивості, методи та події, пов'язані з технологією Drag&Drop, визначені в класі TControl , що є базовим класом (прабатьком) усіх візуальних компонент Delphi. Тому вони є спільними для всіх компонент.

Початок перетаскування визначається властивістю DragMode , що може встановлюватися в процесі проектування чи програмно рівною dmManual або dmAutomatic . Значення dmAutomatic (автоматичне) визначає негайний початок процесу перетаскування при натисканні користувачем кнопки миші над об'єктом. Однак у цьому випадку подія OnMouseDown, пов'язана з натисканням користувачем кнопки миші, для цього об'єкта взагалі не настає.

Значення dmManual (ручне) говорить про те, що початок процесу перетаскування визначає програміст. Для цього він повинен у відповідний момент викликати метод BeginDrag . Наприклад, він може помістити виклик цієї функції в обробник події OnMouseDown , що настає в момент натискання кнопки миші. У цьому обробнику можна попередньо перевірити якісь умови (режим роботи ужитку, натискання тих чи інших кнопок миші і додаткових клавіш) і при виконанні цих умов викликати BeginDrag .

Нехай, наприклад, процес перетаскування повинен розпочатися, якщо користувач натиснув ліву кнопку миші та клавішу Alt над списком ListBox1. Тоді властивість DragMode цього об'єкта слід установити в dmManual , а його обробник події OnMouseDown може мати вигляд:

procedure TForm1.ListBox1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

if (Button = mbLeft) and (ssAlt in Shift)

then (Sender as TControl).BeginDrag(false);

end;

Параметр Button обробника події OnMouseDown показує, яка кнопка миші була натиснута, а параметр Shift є множиною, що містить позначення натиснутих у цей момент кнопок миші і допоміжних клавіш клавіатури. Якщо натиснута ліва кнопка миші та клавіша Alt, то викликається метод BeginDrag даного об'єкта (Sender).

У функцію BeginDrag передається значення False. Це означає, що процес перетаскування почнеться не одразу , а тільки після того, як користувач зрушить мишу з натиснутою при цьому кнопкою. Це дозволяє відрізнити просте натискання клавіші миші від початку перетаскування.

Якщо ж передати в BeginDrag значення True, то перетаскування почнеться негайно.

Коли почався процес перетаскування, звичайний вигляд курсору змінюється. Поки він переміщається над формою чи об'єктами на формі, які не можуть прийняти інформацію, він звичайно має вигляд crNoDrop . Якщо ж він переміщається над об'єктом, що готовий прийняти інформацію з об'єкта-джерела, то набуває вигляду, що залежить від властивості DragCursor об'єкта-джерела (а не того об'єкта, над яким переміщається курсор!). За замовчуванням ця властивість дорівнює crDrag, що відповідає зображенню білого прямокутника з рамкою.

У процесі перетаскування об'єкти, над якими переміщується курсор, можуть інформувати про готовність або неготовність прийняти інформацію від об'єкта-джерела. Для цього в об'єкті повинен бути передбачений обробник події OnDragOver , що настає при переміщенні над даним об'єктом курсору, що перетаскує деякий об'єкт. У цьому обробнику слід перевірити, чи може даний об'єкт прийняти інформацію об'єкта-джерела, і, якщо не може, надати значення False переданому в обробник параметру Accept . За замовчуванням цей параметр дорівнює True, що означає можливість прийняти інформацію від об'єкта-джерела. Обробник для списку може мати, наприклад, наступний вигляд:

procedure TForm1.ListBox1DragOver(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer;State: TDragState; var Accept: Boolean);

--> ЧИТАТЬ ПОЛНОСТЬЮ <--

К-во Просмотров: 129
Бесплатно скачать Лабораторная работа: Створення проекту з використанням технології Drag&Drop та контекстних підказок