Реферат: Архітектура програмної системи

Коефіцієнт плинності кадрів

Низький/середній/[високий — > надайте всю довідкову

інформацію з кожним екраном]

Важливість завдання

Висока/середня/[низька — > зробіть цікавої у використанні]

Повторюваність завдання

Низька/середня/[висока — " автоматизуйте якнайбільше кроків, надайте розмаїтість у представленні даних, надайте можливість навчання]

Попереднє навчання

Немає/самостійне вивчення по довідниках/[інтенсивне — > надайте інтерактивну систему навчання]

Категорія роботи

Адміністратор/менеджер/професіонал/секретар/[клерк і т.д. — > використайте мову, приклади і описи, знайомі звичайному клеркові]

Психологічні характеристики користувача

Імовірне відношення до роботи

Позитивне/байдужне/негативне

Імовірні мотивації

Високі/середні/[низькі — > зробіть додаток особливо привабливим]

Стиль процесу пізнання

Словесний або [просторовий — >• підкресліть геометричний вигляд]

Аналітичний або [інтуїтивний — > підкресліть символи в тексті]

Крок 2 (розуміння призначення).

Крок 3 (розуміння принципів гарного екранного дизайну). Деякі основні елементи гарного екранного дизайну.

1) Переконайтеся в однаковості екранів додатка, а також у логічності кожного окремо.

° Угоди; процедури; місце розташування.

2) Зробіть припущення про те, звідки звичайно користувач буде починати роботу.

° Часто "перший" елемент розміщають у верхньому лівому куті.

3) Зробіть навігацію як можна більш простою:

° вирівняйте схожі елементи;

° згрупуйте схожі елементи;

К-во Просмотров: 233
Бесплатно скачать Реферат: Архітектура програмної системи