Реферат: AutoCAD
2) размеры наносятся в пространстве модели, но при создании чертежа используется пространство листа.
3) чертежи оформляются в пространстве листа (используется технология видовых экранов).
Редактирование размеров производится несколькими путями:
1. Редактирование размерного текста осущ-ся с помощью команды EDITTEXT.
Символ < > используется для установки численного значения, измеренные AutoCADом.
2. Редактирование взаимного положения размеров и их отдельных элементов производится при помощи редактирования “ручками”.
3. Редактирование отдельных элементов, из которых состоит размер (стрелки, текст, выносные и размерные линии и т.д.) производится при помощи инструмента Свойство.
Ассоциативные размеры
Используются для работы с видовыми экранами. Их особенность в том, что будучи созданными в пространстве листа, они показывают истинные значения размеров (по модели).
Команды нанесения линейных размеров:
LINEAR - нанесение линейных размеров (горизонтальные и вертикальные);
ALIGNED - нанесение линейных размеров, расположенных параллельно указанным начальным точкам;
BASELIN - нанесение размеров от базовой линии;
CONTINUE - нанесение размеров в продолжении от второй линии предыдущего размера.
18. Работа с блоками. Преимущества блочной системы. Настройка работы с блоками.
Важным инструментом автоматизации процесса разработки чертежей является использование блоков. Блок — это сложный именованный объект, для которого создается описание, состоящее из любого количества примитивов системы AutoCAD текущего рисунка. Блок имеет базовую точку и может применяться для вставки в любое место чертежа, причем в процессе вставки возможен его поворот и масштабирование с различными коэффициентами по разным осям. Примитив, который образуется от операции вставки блока, называется ВХОЖДЕНИЕ БЛОКА (BLOCK REFERENCE). В рисунке может быть любое количество вхождений одного и того же блока.
Вхождение блока тоже имеет такие свойства, как цвет, слой и др. Они внешне обычно никак не проявляются. Однако если выключить или заморозить слой, на котором находится вхождение блока, то весь вставленный блок станет невидим (независимо от того, на каких слоях были составляющие его элементы). Если примитивы, из которых образован блок, имели разные слои, то они во вхождении блока становятся невидимыми, при выключении или замораживании их слоя.
Среди преимуществ блочной технологии назовем следующие:
1. Возможность группирования объектов, связанных логически.
2. Эффективность использования дискового пространства при создании многих экземпляров одного блока. Пример: создав 20 экземпляров блока, AutoCad сохранит в файле чертежа только одно единственное его определение.
3. Возможность редактирования всех экземпляров блока посредством изменения его единственного определения в чертеже.
После вставки блока в каждый чертеж он становится его органической частью: будущее редактирование определения блока в одном из чертежей отнюдь не означает автоматического изменения экземпляров этого блока во всех остальных чертежах, где он используется.
Для последующей многократной вставки блока в текущий или другой чертеж используются команды INSERT и MINSERT. Команды для работы с блоками находятся в главном меню – DRAW\BLOCK.
Для создания блока используется команда Make Block (Создать блок) панели Draw (Рисование).
При этом откроется диалоговое окно описания блока , Block Definition (Создание описания блока), в котором необходимо указать:
1. Имя блока в окне редактирование Name (Имя).
2. Указать базовую точку (будущую точку вставки) блока в разделе Base Point (Базовая точка).
3. Осуществить выбор объектов, входящих в состав блока.
4. Выбрать одну из опций, указывающих AutoCad, как поступить с объектами, участвовавшими в определении блока: сохранить объекты на месте (Retain), преобразовать их в экземпляр блока (Convert to block) или удалить из чертежа (Delete).