Реферат: Borland C++ для Windows

Появившееся окно представляет собой редактор меню. В заголовке Вы видите название созданного меню MENU_1. В правом верхнем углу окна располагается поле TEST MENU, которое позволяет проверить работу создаваемого меню. Строка созданного меню содержит название раздела меню Pop-up (что означает всплывающий). При щелчке мышью на данном имени появляются пункты меню.

4) Нам нужно получить пункт меню с именем Size. Для этого щелкните мышью по имени Pop-up в поле тестирования меню, либо на том же имени в описании меню в правом нижнем углу окна. Далее, перейдите в поле Item text и переименуйте пункт меню из Pop-up в Size. Нажмите Enter и убедитесь, что поле тестирования отобразило переименованный пункт меню.

5) Нам требуется создать команду меню Small. Для этого в поле тестирования или в окне описания меню выберите пункт Item. В поле тестирования это делается выбором пункта Size и выбором в появившемся меню поля Item.

6) Убедитесь, что поле Item text действительно содержит текст “Item”. Перейдите в это поле и измените текст на “Small”. Проверьте, что в создаваемом меню отображается пункт Small.

7) В поле Item Id редактора меню введите имя константного идентификатора, который будет передаваться программе при выборе пункта меню Small. Пусть это будет CM_SIZE_SMALL (CM означает Command, команда).

8) Создадим теперь пункт меню Large. Для начала проверьте, что в окне описания меню выделен пункт меню Small, т. к. создаваемый нами новый пункт меню должен появиться под ним. Затем выполните команду меню редактора Menu|New menu item. Результатом работы команды будет новый пункт меню, который будет расположен под командой Small. С помощью описанных выше действий дайте пункту меню имя Large и впишите идентификатор команды CM_SIZE_LARGE.

Обратите внимание! Необходимо выбирать New menu item, а не New menu pop-up, который создает не команду, а пункт меню, который сам содержит свои команды и при активизации открывает вложенное в него меню.

9) Проверьте, что показывает поле тестирования созданного Вами меню.

На этом создание меню программы завершено. Закройте Workshop и ответьте Yes на предложение программы сохранить результат Вашей работы.

Необходимо также отметить, что в header-файл, имя которого Вы указали в начале построения проекта, будут помещены имена константных идентификаторов пунктов меню CM_SIZE_SMALL и CM_SIZE_LARGE, а также идентификатор меню MENU_1, на которые Вы будете ссылаться при написании программы.

7.2. Программирование с использованием меню

Нижеследующее приложение использует команды Small и Large для управления выводом на экран фигур разного размера.

Прежде, чем приводить текст программы покажем, что же мы получили в результате манипуляций над Resource Workshop.

7.2.1. Листинг rh-файла

/**************************************************************************

lab3с.rh

produced by Borland Resource Workshop

**************************************************************************/

#define MENU_1 1

#define CM_SIZE_SMALL 102

#define CM_SIZE_LARGE 101

7.2.2. Листинг rc-файла

/**************************************************************************

LAB3С.RC

produced by Borland Resource Workshop

**************************************************************************/

#include "lab3с.rh"

К-во Просмотров: 943
Бесплатно скачать Реферат: Borland C++ для Windows