Реферат: Быстрые алгоритмы сортировки
A[i] ³ A[2*i], A[i] ³ A[2*i+1]
а потім змінює місцями A[1] (найбільший елемент) і A[n].
Як і TreeSort, алгоритм HeapSort працює в два етапи:
I. Побудова сортуючого дерева;
II. Просівання елементів по сортуючому дереву.
Дерево, що представляє масив, називається сортуючим, якщо виконуються умови (6). Якщо для деякого i ця умова не виконується, будемо говорити, що має місце (сімейний) конфлікт у трикутнику i.
Як на I-ом, так і на II-ому етапах елементарна дія алгоритму полягає в вирішенні сімейного конфлікту: якщо найбільший із синів більше, ніж батько, то переставляються батько і цей син (процедура ConSwap).
У результаті перестановки може виникнути новий конфлікт у тому трикутнику, куди переставлений батько. У такий спосіб можна говорити про конфлікт (роду) у піддереві з коренем у вершині i. Конфлікт роду вирішується послідовним вирішенням сімейних конфліктів проходом по дереву вниз. (На мал шлях вирішення конфлікту роду у вершині 2 відзначений). Конфлікт роду вирішено, якщо прохід закінчився (i > n div 2), або ж в результаті перестановки не виник новий сімейний конфлікт (процедура Conflict).
Procedure ConSwap(i, j : Integer);
Var b : Real;
Begin
If a[i] < a[j] then begin
b := a[i]; a[i] := a[j]; a[j] := b
end
End;
Procedure Conflict(i, k : Integer);
Var j : Integer;
Begin
j := 2*i;
If j = k
then ConSwap(i, j)
else if j < k then begin
if a[j+1] > a[j] then j := j + 1;
ConSwap(i, j); Conflict(j, k)
end
End;
I етап – побудова сортуючого дерева - оформимо у виді рекурсивної процедури, використовуючи визначення:
Якщо ліве і праве піддерева T(2i) і T(2i+1) дерева T(i) є сортуючими, то для перебудови T(i) необхідно вирішити конфлікт роду в цьому дереві.
Procedure SortTree(i : Integer);