Реферат: Corel 7.0

На рис. 16.4 представлено восемь свитков, открывающихся из меню View (Вид). Среди них свитки Channels (Каналы), Color (Цвет), Color МазкЩветовая маска), Navigator (Навигатор), Nibs (Форма пера), Objects (Объекты), Re­corder (Запись макросов) и Tool Settings (Свойства инструмента). После использования свитки остаются в рабочем пространстве и могут быть свернуты точно так же, как и свитки CorelDRAW!.

ЗАМЕЧАНИЕ. В строке заголовка любого свитка располо­жены три кнопки: кнопка автозакрытия, предназначенная для выбора режима, в котором свиток после использования остается в рабочем пространстве (альтернативой является закрытие свитка так же, как и при работе с диалоговым окном), кнопка сворачивания, пои щелчке которой свиток сворачивается до размеров строки заго­ловка, и кнопка закрытия, с помощью которой свиток можно закрыть.

Свиток Channels (Каналы) На этом свитке расположены элементы, управляю­щие каналами и объектами, в зависимости от альтернативы, выбранной в списке, находящемся в верхней части свитка. Если в меню View (Вид) была выбрана команда Channels (Каналы) (или вы щелкнули мышью одноименную альтерна­тиву в списке свитка Objects (Объекты)), то на экране раскрывается свиток Channels, представленный на рис. 16.4, а. Он предназначен для выполнения двух функций. Первая из них — разделение цветного изображения на цветовые компоненты — каналы. Например, в модели воспроизведения цвета RGB такими каналами будут красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue). После щелчка мышью названия любого из каналов он включается в появляющееся в окне изображение. Таким образом можно изолировать цветовой канал и выполнить преобразование только над ним. Альтернативы в списке Image channels (Каналы изображения) определяются выбранной моделью воспроизведения цвета. На­пример, на рис. 16.4, а принята модель цветовоспроизведения RGB.

Вторая функция этого свитка — сохранение масок в каналах. Существует возможность построения в одном изображении нескольких масок путем записи их в различные каналы масок. Поскольку в каждый момент времени активна только одна маска, любую из них можно выбирать, переключая каналы. Под окном Mask channels (Каналы масок) расположены четыре кнопки. Первая из них — Channel to Mask (Выбрать маску из канала) — помещает маску из выбранного канала на изображение и делает ее активной. Вторая кнопка — Save Mask to New Channel (Записать маску в новом канале) — записывает активную маску в новый канал маски. Третья кнопка — Save to Current Channel (Записать в текущий канал) — записывает активную маску вместе с внесенными в нее изменениями в выбранный канал маски. Четвертая кнопка — Delete Current Channel (Удалить текущий канал) — удаляет выбранный канал маски.

СOBET. Если результаты работы с изображением записы­ваются на диск в формате .cpt, то все связанные с изображением каналы масок сохраняются вместе с ним в том же файле. При сохранении изображения в любом другом формате маски будут потеряны.

Свиток Color (Цвет) Этот свиток, представленный на рис. 16.4, б в варианте модели воспроизведения цвета RGB, предназначен для выбора цветов краски и бумаги при построении контурных линий и при работе с некоторыми специаль­ными эффектами. После выбора типа модели воспроизведения цвета в раскры­вающемся списке (возможные альтернативы: RGB, HSB, Palette) можно вы­брать щелчком мыши цвет для краски или бумаги. Два образца цвета, расположенные в верхнем левом углу свитка, показывают текущие цвета краски и бумаги. Для того чтобы изменить тот или другой, щелкните соответствующий образец, а затем выберите новый цвет. Еще один маленький цветной квадратик появляется справа в том случае, когда выбранный цвет не может быть воспро­изведен принтером. Пара маленьких цветовых образцов слева от основных образцов краски и цвета бумаги представляют наиболее близкие к выбранным цвета, которые могут быть точно воспроизведены принтером. После щелчка мышью любого из них текущий цвет заменяется соответствующим цветом, точно воспроизводимым принтером. В дополнительной части свитка располагаются элементы управления, показывающие название выбранного цвета или характе­ристики смешивания цветов. Дополнительная часть раскрывается после щелчка мышью кнопки со стрелкой вправо, находящейся в правом верхнем углу свитка. Состав элементов управления на дополнительной части свитка переменный, он зависит от выбранных параметров. Цвета можно выбирать с помощью цветовой модели, представленной на рис. 16.4, б, по названиям, смешиванием или выбо­ром из палитры.

Свиток Color Mask (Цветовая маска) Этот свиток, представленный на рис. 16.4, б, позволяет изменять или защищать от изменений цвета. Конкретная функция выбирается в раскрывающемся списке, расположенном в верхней части свитка. Для выбора цвета необходимо установить флажок, расположенный в одной строке с образцом этого цвета. После щелчка мышью кнопки с изображе­нием пипетки указатель мыши принимает форму пипетки, с помощью которой можно выбрать цвет непосредственно на изображении и перенести его в одну из строк с установленным флажком. Для того чтобы отменить выбор пипетки, щелкните правой кнопкой мыши на кнопке с изображением пипетки. Ниже окна с образцами цветов расположен список Mode (Тип маски) с возможными альтернативами: Normal (Обычная), Hue (Оттенок), Saturation (Контраст­ность), Brightness (Яркость), HSB. Ширина цветового диапазона, включаемого в маску, может изменяться с помощью ползунка Tolerance (Допуск). Справа от ползунка отображается соответствующее его положению числовое значение. Щелчком кнопки со стрелкой вправо, находящейся в правом верхнем углу свитка, можно раскрыть его дополнительную часть. На ней расположены элементы управления, позволяющие записать маски на диск, считывать их с диска или восстанавливать. Там же располагаются средства редактирования цвета. В отличие от инструментов, располагающихся на панели графики Corel PHOTO-PAINT, свитком удобнее пользоваться для определения маски, совпа­дающей по размерам с целым изображением.

BНИМАНИЕ. Свитком нельзя пользоваться в случае приме­нения цветов, заданных с помощью палитры. Это относится к 16-цветным, 256-цветным и черно-белым изображениям.

Свиток Navigator (Навигатор) Этот свиток, представленный на рис. 16.4, г, позволяет увеличивать и уменьшать масштаб изображения. Масштаб изменяется в окне документа сразу же после щелчка одной из командных кнопок этого свитка. В нижней части свитка Navigator расположены следующие кнопки (слева направо): Zoom 100% (Целиком), Zoom to fit (По месту), Zoom to 1:1 (Масштаб 1:1), Zoom In (Крупнее) и Zoom Out (Мельче). Две последние кнопки позво­ляют регулировать размер изображения более мелкими шагами. В верхней части свитка расположено окно просмотра. Выделив внутри этого окна мышью некоторый участок изображения, можно указать границы кадра для увеличения, а затем вернуть изображение к реальному масштабу.

Свиток Nibs (Форма пера) Этот свиток, изображенный на рис. 16.4, д, позво­ляет выбирать размер и форму рабочей поверхности инструмента, с помощью которого выполняется рисование. Полоса прокрутки обеспечивает доступ к большому числу вариантов. Дополнительная часть свитка раскрывается после щелчка кнопки со стрелкой вправо, находящейся в правом верхнем углу панели. На ней расположены дополнительные элементы управления.

Свиток Objects (Объекты) Как уже отмечалось выше, этот свиток выполняет две функции: управление объектами и управление каналами. Выбор конкретной функции осуществляется выбором команды в меню View (Вид) или выбором альтернативы в списке, расположенном в верхней части свитка. Внешний вид свитка Objects (Объекты) представлен на рис. 16.4, е. На свитке представлено общее число объектов, составляющих изображение, а ниже расположено окно, в котором каждому из объектов соответствует строка таблицы, состоящей из четырех столбцов. В первом столбце расположено миниатюрное графическое изображение объекта, во втором находится значок глаза, щелкнув который, можно включить или выключить отображение объекта. В третьем столбце находится значок замка, который можно «закрывать» и «открывать» щелчком мыши; открытый замок означает, что объект можно модифицировать, а закры­тый запрещает изменение объекта. Наконец, четвертый столбец содержит имя объекта. Специальным типом объекта считается фон (Background), и он всегда отображается независимо от режимов отображения остальных объектов. Щелчок мышью имени объекта выбирает этот объект, щелчок значков замка и глаза переключает режимы работы с объектом. Небольшая кнопка с изображением стрелки вправо, расположенная справа от счетчика объектов, раскрывает допол­нительную часть свитка, на которой находится переключатель выбора размера значков: Small (Малый), Medium (Средний), Large (Большой). Снизу от окна с перечислением объектов расположены четыре кнопки: Create Mask from Object (Создать маску из объекта) (или просто to Mask), Create Object from Mask (Создать объект из маски) (или просто from Mask), Combine Objects (Объеди­нить объекты) и Delete Objects (Удалить объекты). В дополнение имеется возможность задавать степень прозрачности объекта и выбирать один из двадца­ти способов смешивания цвета объекта с цветом фона с появлением различных графических эффектов.

СOBET. Объекты перечисляются в окне в том порядке, в котором они располагаются на изображении. Фон всегда выступа­ет в качестве нижнего объекта в «стопке». Объекту, размещенному поверх всех остальных, соответствует первая строка в окне. Для того чтобы изменить порядок расположения объектов на изображе­нии (и, соответственно, в окне), установите указатель мыши на имя объекта, который требуется переместить, и отбуксируйте его на необходимую позицию в окне.

Свиток Recorder (Запись макросов) На этом свитке, представленном на рис. 16.4, ж, располагаются элементы управления процессом запоминания пос­ледовательностей выполняемых команд Corel PHOTO-PAINT, манипуляций мышью и нажатий клавиш в виде макропрограммы. Для того чтобы раскрыть этот свиток, выберите команду Recorder (Запись макросов) в меню View (Вид). С помощью макропрограмм можно автоматизировать часто повторяющиеся действия и процедуры работы с изображениями. Макропрограммы можно сохранять в виде файлов на диске и вызывать на выполнение в последующих сеансах работы с Corel PHOTO-PAINT. Расположенные в верхней части свитка кнопки позволяют просматривать макропрограмму и управлять режимом ее записи и воспроизведения. Они расположены слева направо в следующем порядке: Rewind (Перемотка в начало), Play (Воспроизведение), Step Forward (На шаг вперед). Fast Forward (Быстрая перемотка вперед), Stop (Стоп) и Record (Запись). Установка флажка Always update image (Всегда обновлять изображение) приводит к обновлению изображения после выполнения каждого последующего шага макропрограммы. Флажок Insert new commands (Вставить новые команды) позволяет записывать выполняемые действия не в новой макропрограмме, а в качестве части ранее созданной. Кнопка Enable (Выпол­нить) позволяет выполнить выбранную в макропрограмме группу команд, а щелчок мыши на кнопке Delete (Удалить) удаляет из макропрограммы выде­ленные команды. Небольшая кнопка с изображением стрелки вправо, располо­женная под кнопкой Record, раскрывает дополнительную часть свитка с элемен­тами управления, позволяющими записывать макропрограммы в файл, считывать их с диска и создавать новые макросы.

Свиток Tool Settings (Свойства инструмента) Этот свиток, представленный на рис. 16.4, з, управляет атрибутами активного инструмента (на иллюстрации — инструмента «Выбор»). Содержимое этого свитка во многом определяется выбранным инструментом. Для большинства инструментов этот свиток раскры­вается после двойного щелчка кнопки панели графики. Например, после выпол­нения двойного щелчка инструмента «Кисть» содержимое свитка меняется, и он заполняется элементами управления, соответствующими специфике инструмента «Кисть». Появившиеся элементы управления позволяют изменять ширину кисти, ее форму, форму рабочей поверхности, текстуру, вариации цвета, а также многие другие атрибуты инструмента. Этот свиток можно раскрыть также командой Tool Settings (Свойства инструмента) меню View (Вид). Для боль­шинства инструментов имеются заранее заданные наборы атрибутов (стили), каждый из которых соответствует тому или иному графическому эффекту. Например, для инструмента «Кисть» имеются стили, соответствующие работе с аэрозольным распылителем краски, аэрографом, каллиграфическим пером, фломастером и другими инструментами, описанными ниже.

Панели инструментов

Под строкой меню в рабочем окне Corel PHOTO-PAINT располагаются кнопки в составе нескольких панелей инструментов. Режимом отображения конкретных панелей инструментов на экране управляет команда Toolbars (Панели инстру­ментов) меню View (Вид). Так же как и в CorelDRAW!, состав кнопок, появляющихся на панелях инструментов, часто определяется выполняемым заданием. Для того чтобы познакомиться с назначением любой из кнопок панелей инструментов, достаточно установить на нее указатель мыши. Через секунду на экране появится всплывающая подсказка, а назначение будет описано в строке состояния. Ниже изображены кнопки стандартной панели инструмен­тов, появляющейся на экране после запуска Corel PHOTO-PAINT.

Corel 7.0
Первые четыре кнопки слева выполняют те же функции, что и команды New (Создать), Open (Открыть), Save (Сохранить) и Print (Печать) из меню File (Файл). Следующие три кнопки соответствуют командам Cut (Вырезать), Copy (Копировать) и Paste (Вставить) меню Edit (Правка). Следующая кнопка, на которой изображена сетка с прямоугольными ячейками, позволяет выбрать область изображения для частично загруженного файла.

СОВЕТ. При нехватке оперативной памяти редактирование частично загруженных файлов позволяет ускорить работу и избе­жать перегрузки системных ресурсов.

Далее на стандартной панели инструментов расположен раскрывающийся спи­сок масштабов отображения. Третья кнопка справа максимизирует рабочее пространство, выключая отображение строки заголовка, строки меню и панели задач системы Windows 95. Вторая кнопка справа выводит на экран сведения об изображении: имя файла, габариты изображения, объем занимаемой памяти и т. д. Крайняя правая кнопка позволяет быстро переключаться в сеанс редак­тирования CorelDRAW! и обратно.

Вторая панель инструментов, расположенная под стандартной, также отобража­ется при запуске Corel PHOTO-PAINT. На ней расположено 14 кнопок. Первые три позволяют: создать объект из маски (Create Object (Создать объект)), защитить исходное изображение от изменений (Preserve Image (Защитить изображение)) и создать маску из объекта (Create Mask (Создать маску)). Следующие четыре кнопки используются при работе с масками. Первая из них (Normal (Обычная маска)) строит маску, используя для этого выделенную область изображения. При построении новой маски такая маска пропадает. Вторая кнопка (Add To Mask (Добавить к маске)) позволяет построить новую маску, не разрушая старую. Третья кнопка (Subtract From Mask (Удалить из маски)) уменьшает ранее заданную маску, удаляя из нее области, перекрываю­щиеся с текущей выделенной на изображении областью. Четвертая кнопка (XOR Mask (Маска ИЛИ-НЕ)) строит новую маску как результат объединения ранее определенной маски и выделенной области с исключением их общей части. Три следующие кнопки выполняют операции с масками: первая (АН (Все)) маски­рует все изображение, вторая (None (Нет масок)) убирает с изображения все маски и третья (Invert (Инвертировать)) инвертирует маску таким образом, что выбранная замаскированная область становится защищенной от изменений. Следующие две кнопки — полупроницаемой маски (Paint on Mask (Маска рисования)) и накладываемой маски (Overlay Mask (Маска перекрытия)) — часто используются совместно для создания графических эффектов. Кнопка полупроницаемой маски позволяет менять степень прозрачности заданной маски и тем самым степень воздействия на замаскированную часть изображения применяемого эффекта или наносимой краски. В процессе использования полу­проницаемой маски изображение представляется в виде совокупности тонов серого — чем ближе к черному тон серого, тем в большей степени изображение защищено от изменения, и наоборот. Накладываемая маска перекрывает изобра­жение цветным фильтром (по умолчанию — красноватого цвета), сквозь кото­рый видны детали маски. При использовании полупроницаемой маски детали маски скрыты, а если при этом применяется еще и накладываемая маска, то детали снова становятся видны. Наконец, в правом конце панели инструментов расположены кнопки, переключающие режимы показа границы маски (Show Mask Marquee (Маркировка маски)) и маркировки объектов (Show Object Marquee (Маркировка объекта)).

Инструменты Corel PHOTO-PAINT

Панель графики Corel PHOTO-PAINT можно оставить на ее традиционном месте в левой части рабочего окна или отбуксировать в любую точку экрана. В последнем случае она примет вид перемещаемой панели инструментов. Режимом отображения панели графики управляет команда Toolbox (Панель графики) подменю команды Toolbars (Панели инструментов) в меню View (Вид). Для того чтобы панель графики приняла вид перемещаемой функциональной панели, отбуксируйте ее рамку в произвольную точку внутри рабочего окна.

Всего на панели графики насчитывается 14 инструментов. По умолчанию они расположены так, как показано на рис. 16.5.

Некоторые из кнопок соответствуют целой группе инструментов (они помечены маленьким зачерненным треугольником в правом нижнем углу). Если при нажатии такой кнопки некоторое время не отпускать кнопку мыши, раскроется дополнительная панель выбранного инструмента. Панель графики в виде пере­мещаемого окна представлена на рис. 16.6. Когда потребуется вернуть переме­щаемую панель графики в исходное положение у левого края экрана, дважды щелкните ее заголовок.

Corel 7.0

Рис. 16.6. Панель графики Corel PHOTO-PAINT

Чтобы выбрать инструмент, щелкните мышью соответствующую ему кнопку панели графики. Для выбора одного из группы инструментов на раскрывающей­ся дополнительной панели, отбуксируйте указатель мыши на соответствующую нужному инструменту кнопку раскрытой панели — при этом она должна выделиться цветом. С назначением любого инструмента можно познакомиться, установив указатель мыши на его кнопку. На экране появится всплывающая подсказка с названием инструмента, а описание его функций отображается в строке состояния. Для большинства инструментов имеется соответствующий им свиток Tool Settings (Свойства инструмента). Для того чтобы раскрыть его, дважды щелкните кнопку инструмента (для некоторых инструментов может раскрыться свиток другого типа или не раскрыться никакого). Ниже приводятся краткие характеристики имеющихся инструментов.

Инструмент «Выбор» (Object Picker) Этот инструмент предназначен для выбора объектов. Выбранный объект можно впоследствии переме­щать, вырезать и копировать в буфер обмена, растягивать, разворачи­вать и подвергать другим преобразованиям. При двойном щелчке кнопки этого инструмента раскрывается свиток Objects (Объекты).

Группа инструментов «Маски» (Mask Tools) С помощью инструментов, вхо­дящих в эту группу, можно создавать маски различных форм и цветов. Различают два типа масок и соответствующих им инструментов — обычные маски, форма которых задается геометрически, и цветовые маски, в которых область маскирования определяется цветом изображения. Функционально оба типа масок не отличаются, но для их создания требуются различные инструмен­ты. Для построения обычных масок используются инструменты «Прямоугольная маска», «Круглая маска», «Маскирующая кисть» и «Произвольная маска». Для построения цветовых масок используются инструменты «Маска-лассо», «Маска-волшебная палочка» и свиток Color Mask. (Инструмент «Преобразование маски» перемещает границу маски и, как показано ниже, относится к другой категории инструментов.) После щелчка кнопки инструмента «Прямоугольная маска» раскрывается дополнительная панель со следующими инструментами:

Инструмент «Прямоугольная маска» (Rectangle Mask) создает маску в результате протаскивания указателя мыши по диагонали маскируемой прямоугольной области изображения. Если необходимо построить стро­го квадратную маску, в процессе буксировки удерживайте клавишу CTRL. Для построения маски от центра удерживайте клавишу SHIFT.

Инструмент «Круглая маска» (Circle Mask) позволяет задавать маску в виде эллипса посредством буксировки указателя мыши. Если необходи­мо построить маску в форме круга, в процессе буксировки удерживайте клавишу CTRL. Для построения маски от центра удерживайте клавишу SHIFT.

К-во Просмотров: 285
Бесплатно скачать Реферат: Corel 7.0