Реферат: Глобальные объекты в Дельфи Их свойства и методы

if Msg.message=WM_KEYDOWN then begin //нажаталюбаяклавиша

Application.OnMessage:=nil;//сообщение не обрабаьывать

Application.OnIdle:=nil;//Отменить фоновую работу

Handled:=true;//сообщение обработано

end;

end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

Application.OnIdle:=count;//процедура обработки простоя

Application.OnMessage:=Stop;//процедура обработки сообщений

end;

end.

Еще у объекта TApplication есть ряд полезных свойств. Их названия и смысл приведены в таблице.

Свойство Описание
HelpFile: String Имя файла контекстной помощи, которое используется приложением
Hint: String Строка подсказки
HintHidePause: Integer Время, в течении которого подсказка будет отображаться. По умолчанию 2500 мсек.
HintPause: Integer Время, через которое подсказка появится при перемещении курсора над объектом. По умолчанию 500 мсек.
HintShortPause: Integer Используется для уменьшения мерцания курсора при перемещении мыши над объектом. По умолчанию 50 мсек.
ShowHint: Boolean Разрешает выводить подсказку для всего приложения (по умолчанию). Установив в False, вы запретите вывод подсказок для всего приложения

Следующий глобальный объект, который мы с вами рассмотрим - Screen. Этот объект инкапсулирует свойства дисплея. У него очень много свойств, но мы посмотрим только некоторые из них. Вам, наверно, часто приходилось встречать такую вещь: когда программа выполняет какую-нибудь долгую операцию, курсор над формой изменяет свой вид, а потом, когда операция выполнена, становится нормальным. Чтобы реализовать эту штуку, нам придется воспользоваться свойтсвом Cursor, объекта Screen. Это свойство отвечает за вид курсора над вашим приложением. Тогда общий вид какой-нибудь процедуры может быть таким:

try

Screen.Cursor:=crHourGlass;

{какие-нибудь длинные операции или вычисления}

finally

Screen.Cursor:=crDefault;

end;

Также с помощью объекта Screen можно узнать параметры монитора. Свойства Width и Height указывают на ширину и высоту монитора соответственно. А свойство PixelPerInch - число точек на дюйм.

Как получить список всех шрифтов, о потом занести их в Combobox?? Такой вопрос, наверно, не раз задавали себе начинающие программисты, делая текстовые редакторы. Все очень просто, достаточно воспользоваться свойством Fonts. Записав эту строку в обработчике OnCreate для вашей формы, вы получите Combo со списком шрифтов, установленных у вас в системе:

Combobox1.Items:=Screen.Fonts;

Последний глобальный объект, который мы рассмотрим в этой статье будет объект Clipboard, необходимый для работы с буфером обмена. Для того, чтобы начать работу с этим объектом, необходимо в разделе Uses указать модуль Clipbrd. У этого объекта всего три свойства:

Свойство Описание
AsText: string Используется для обмена информацией в текстовом виде.
FormatCount: integer Содержит общее число форматов, которые находятся в буфере обмена в данный момент.
Formats [Index: Integer]: Word Содержит значения идентификаторов формата, Index[0..FormatCount-1].

Например, чтобы при загрузке программы, в Memo помещался текст из буфера обмена, в обработчике формы OnCreate, нужно написать следующее:

Memo1.Text:=Clipboard.AsText;

Для работы с буфером обмена существует ряд методов. Для очистки буфера используется метод Clear, для того, чтобы поместить в буфер изображение (*.BMP или *.WMF) нужно воспользоваться методом Assign (Source: TPersistent).

Ну вот и все, я кратко рассказал вам, о некоторых глобальных объектах в Дельфи.

К-во Просмотров: 976
Бесплатно скачать Реферат: Глобальные объекты в Дельфи Их свойства и методы