Реферат: Графика в Турбо Паскале
FloodFill(562,125,1);
Delay(30000);
SetFillStyle(1,0);
FloodFill(562,125,1);
Delay(30000);
SetFillStyle(1,14);
FloodFill(562,125,1);
Delay(30000);
SetFillStyle(1,0);
FloodFill(562,125,1);
Delay(30000);
SetFillStyle(1,14);
FloodFill(562,125,1);
Delay(30000);
SetFillStyle(1,0);
FloodFill(562,125,1);
Delay(30000);
SetFillStyle(1,14);
FloodFill(562,125,1);
Delay(30000);
repeat until keypressed;
closegraph;
end;
end.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В данной курсовой работе описываются различные процедуры и функции, предназначенные для создания графических объектов в Турбо Паскале.
Используя выше перечисленные процедуры и функции, автор научился изображать различные фигуры различных форм и размеров, так же смог показать движение фигуры.
Написав данную программу, автор получил навык работы в графической среде Турбо Паскаль, научился правильно применять разные процедуры и функции, точно определять и задавать координаты различных линий, эллипсов, окружностей, прямоугольников и т.д.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. Информатика(Базовый курс) С. В. Симонович, СПб: Питер, 2001г.
2. Основы языка Turbo Pascal(учебный курс), П. И. Рудаков, М. А. Федотов, Москва: Радио и Связь, 2000г.