Реферат: Язык программирования С 2

1.4.2. Пункты меню интегрированной среды

Вход в меню среды разработки выполняется нажатием клавиши F10. Состав и назначение пунктов меню интегрированной среды разработки представлено в табл. 1.1.

Пункты меню интегрированной среды разработки

Таблица 1.1

Пункт меню Подпункт / команда Назначение
File файловые команды
Load загрузка файла с диска
New создание нового файла
Save сохранение файла на диске
Writeto сохранение файла под другим именем
Quit выход из интегрированной среды
Edit редактирования файла
Run запуск на исполнение программы, а также инициализация и завершение режима отладки программы
Compile компиляция программы
Project команды управления проектом многофайловой программы
Options команды просмотра и изменения параметров среды разработки
Compiler параметры компилятора (модели памяти, коды генерации и т.д.)
Linker параметры компоновщика (подключение графической библиотеки и др.)
Environment параметры среды (автосохранение текущего редактируемого файла и файла конфигурации, режим экрана и др.)
Directories указание на местоположение включаемых файлов, библиотечных файлов, файла помощи (справки)
Arguments аргументы командной строки
Saveoptions сохранение параметров среды разработки
Debug отладчик интегрированной среды
Break/watch точки останова остановки программ и окно просмотра изменяющихся значений

1.4.3. Основные команды среды разработки (горячие клавиши)

Приведены в табл. 1.2.

Таблица 1.2.

Команда Назначение
Общие команды
F10 Вход в меню
ESC Выход в редактор
Alt+F9 Компиляция
^F9 Компоновка
Alt+F5 Просмотр окна исполнения программы
F5 Развернуть/свернуть текущее окно
F6 Перейти к следующему окну
^PgUp Перейти к началу файла
^PgDn Перейти к концу файла
Alt+X Выход из среды разработки
Команда Назначение
Файловые команды
F2 Сохранение файлов на диске
F3 Загрузка файла с диска
Alt+F3 Загрузка файла из списка последних 9 файлов
Блочные команды
^K^B Отметить начало блока
^K^K Отметить конец блока
^K^C Вставить блок
^K^V Перенести блок
^K^Y Вырезать блок
^K^H Отменить выделение блока
^K^R Вставить файл с диска
^K^W Записать блок на диск
^K^P Печатать блок на принтере
^Y Удалить строку
Команды поиска
^Q^F Поиск
^Q^A Поиск с заменой
^L Повторить последний поиск
^Q^[ Поиск парных фигурной скобки { }, квадратной [ ], круглой ( ), угловой < >, комментариев /* */, двойной кавычки « », апострофа ‘ ’

Примечание: Символ ‘^’ обозначает клавишу ‘CTRL’

1.5. Общие требования при написании и оформлении программ

1.5.1. В программах обязательно должны быть следующие элементы:

– комментарии;

– название программы;

– очистка экрана в начале программы, ожидание нажатия клавиши в конце;

– при использовании операторов управления подчиненные операторы записывать со сдвигом вправо.

1.5.2. Отчет по каждой задаче должен содержать:

– исходное условие;

– листинг программы (сама программа на языке СИ);

– алгоритм исполнения программы (если размер исходного текста программы превышает одну страницу, то можно показывать на блок-схеме сгруппированные операторы, но операторы управления должны быть показаны все) ;

– экран исполнения программы (как мы увидим один из возможных вариантов исполнения программы на экране).

1.6. Задания для решения

1.6.1. Напишите программу, в которой на экран выводятся фамилия, имя, отчество, при этом каждое слово выводится с новой строки.

1.6.2. Измените предыдущую программу таким образом, чтобы текст выводился в центре экрана (в текстовом режиме экран содержит 25 строк, 80 столбцов).

1.6.3. Напишите программу возведения целого числа в квадрат: с клавиатуры вводится целое число, это число умножается само на себя и на экран выводится результат.

1.6.4. Напишите программу расчета суммарного сопротивления параллельно соединенных двух (или трех) сопротивлений (вводятся целые значения сопротивлений, рассчитывается и выдается на экран суммарное значение). Экран исполнения программы должен быть примерно такой:

Введите R1: __

Введите R2: __

Суммарное сопротивление R1||R2: __

1.6.5. По введенным с клавиатуры значениям сопротивления R и приложенного напряжения U программа рассчитывает ток I, протекающий через сопротивление и мощность P, выделяемую на нем. Экран исполнения программы должен быть примерно такой:

Введите R= __

Введите U= __

Расчет тока и мощности:

Ток I= __

К-во Просмотров: 328
Бесплатно скачать Реферат: Язык программирования С 2