Реферат: Информатика как источник инновационных концепций в формообразовании современного средового дизайна
6. Проникновение роботов в сферу искусств и дизайна.
6.1. Роботы в киноискусстве.
6.2. Роботы в музыкальном искусстве.
6.3. Роботы в театральном искусстве.
6.4. Роботы в изобразительном искусстве.
6.5. Роботы в дизайне.
6.6. Роботы в телеискусстве.
Разнообразие художественных образов, поисков формообразования. Передача личного субъективного отношения индивида (художника, дизайнера) к робототехнике; рассуждения, предположения о дальнейшем развитии, взаимосвязях, взаимовлиянии человека и робототехники друг на друга.
6.1.
6.4.
Основные характеристики инновационных концепций в формообразовании современного дизайна среды, связанного с развитием информатики : 1. Разнообразные способы «очеловечивания» окружающей среды. 2. Вариативность. Интерактивность. Дизайн-объект – «открытый сценарий». 3. Детектонизация. Дезориентация. Децентрализация. 4. Виртуальность.
Выводы
В связи с поставленными в данной работе целями и задачами, выявлены основные тенденции современного развития информатики, её культурологические связи со средовым дизайном. Выявлены основные инновационные концепции в формообразовании современного средового дизайна, связанные с развитием информатики: 1. дигитальный, виртуальный дизайн и архитектура, 2. голограмма в средовом дизайне, 2. робототехника в средовом дизайне. Также выявлены основные характеристики вышеуказанных концепций: «очеловечивание», вариативность, интерактивность, «открытые сценарии» развития, децентрализация, детектонизация, дезориентация, виртуальность.
Литература
1) http://www.artint.ru/articles/narin/it_rev_s.htm
2) Колисниченко Д., Оптические процессоры от и до, журнал: Хакер, номер #055, стр. 55
3) Айламазян А.К., Стась Е.В. Информатика и теория развития. — М.: Наука, 1989. — 174с.
4) Громов Г.Р. От гиперкниги к гипермозгу: информационные технологии эпохи Интернета. Эссе, диалоги, очерки. — М., 1986
5) The Semantic Web. Scientific American, 17 мая 2001, русский перевод: Семантическая Сеть
6) Кутыев И. Говорливый автомобиль // Компьютер бизнес Маркет, 20.9.2002, № 39
7) Юрьева Н. Нейросетевые технологии // Компьютер бизнес Маркет, 14.10.2002, № 42
8) Орлов А. Аниматограф и его анима. Психогенные аспекты экранных технологий. М., 1995;
9) Маевский Е. Интерактивное кино? // Иностр. лит-ра. 1995. N 4;